Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Алгоритмы. Дальнобойщики

  • Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов.
    На этом уроке мы переходим к дальнобойным фигурам.
  • Дата отправки отчёта: 15 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 13 мин.
  • Чему научился: Ходить ладьей, слоном и ферзем
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Дальнобойщики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   791Валерий Жданов+1   16017Sergej Šugajev+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   16016Aleksej Fiodorov+1   8932Алекс+1   12230LINKI+1   16533Андрей Шевченко+1   11582Родион+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9980Timoha+1   3850Григорий+1   17093jin+1   8380zhikharevav+1   9913vip+1   3922Александр+1   17443WildOrc+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   1Евгений Волосатов+1   9156Dimon+1   13417Chip+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Понравился общий алгоритм и атрибут Sign отлично вписывается. Всё супер, идём дальше.



Научился: 1.Add functions CanStraightMove() to Bishop and Rook 2.Add attributes signX and signY 3.Create operator Equal to Square class 4.Check if figures are moving properly