Мы продолжаем рефакторинг нашего кода. На данном уроке мы порефакторим функционал превращения пешки.
Дата отправки отчёта:
2 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 24 мин.
Чему научился:
Вынос повторяющихся кусков кода в отдельные функции и подготовка к дальнейшему рефакторингу.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+1459. Сергей Сергеевич+117947. Dmitry Sinitsin+11. Евгений Волосатов+12639. Морозов Юрий Александрович+110558. Иван Воронин+19014. Николай Денисов+1791. Валерий Жданов+116004. Сергей013364. Эдвард010494. Алексей В.+111456. Snepper+19913. vip+118688. Arslan+111051. Dima+19752. chokayes+111423. Василий+13922. Александр+117606. Виктор+116218. Дмитрий+17645. Александр Львович+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Продолжаем рефакторинг. "Автоматизируем" работу с четырьмя фигурами для превращения.
Есть ощущение, что, поскольку базовым является именно массив их четырех фигур "QRBN", а не их расположение на доске, то вместо цикла
for (int x = minx; x < minx + proFigures.Length; x++)
изящнее смотрелся бы цикл
for (int x = 0; x < proFigures.Length; x++)
А уже там, где нужно, прибавлять minx