Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Программа за 100 шагов / Шаг 5. Критерии успеха.

Hide

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Несколько критериев: 1) Идёт заставка программы, по кнопке "Начать" идёт отборочный тур (расположите данные в таком-то порядке). Программа работает корректно, если варианты нажаты в правильной последовательности; 2) потом идут вопросы. Вначале все подсказки видны, жёлтым цветом выделяется текущий вопрос. 3) если ответ неверный до 5-го, то выигрыш 0, если после 5-го, то выигрыш записываеся в переменную "несгораемая сумма" 4) Также при нажатии подсказок : 50%50 2 варианта невидимые, при "Звонок другу" наугад один вариант, при "ПОмощь зала" диаграмма создаётся. Право на ошибку - один раз при неправильном выборе исчезает неправильный вариант. 5) беру деньги - в переменную "Выигрыш" записывается текущая сумма. 6) ну и статистика будет вестись. Вот когда все эти пункты выполнятся, тогда и будет работать программа правильно.
Рабочую программу вижу так:-) геймер запускает программу, вводит логин и пароль, запускается окошко с персонажем на формочке аватарка, характеристики. Кнопочки, арена, магазин, инвентарь. Пользователь нажимает на кнопочку арена рандомно выбирает противника и оценивает свои возможности, рандомно поиск по плюс минус пару лвл, далее нажимаат атаковать, если это моб то начинается битва. Если это игрок то ему приходит оповещение. Что на вас напали, можно попытаться убежать, напугать, закричать ура!!! тем самым понизить какую нить характеристику нападающему. И происходит бой. В бою тик равен 5 секундам. За пять сек надо выбрать что делать атаковать, уйти в защиту, применитт заклирание защиты, действие только одно. И ждать результаты хода. По итогу смотрим кто победил. Победителю что нить из шмота, деньги опыт, проигравшему опытт чуть чуть. Вот пока я вижу так. Игру своей мечты