# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
|
|||
Первый урок. Анализ проекта, создание формы, инициализация графики, рисование окружностей. Отчёт отправил: 9263. Андрей Н. Выполнено за 50 мин. [Показать отчёт] Научился: В общем все просто и понятно, ничего пока нового. Сложности: --- Комментарии: Пункта рефакторинга кода в контекстном меню у меня нет, видимо это из-за более "свежей" версии VS2015. Как оказалось, вместо этого нужно использовать пункт QuickActions и он автоматически предлагает извлечь метод. |
|||||
2 | Движение шарика |
|
|||
Второй урок. Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения. Отчёт отправил: 9263. Андрей Н. Выполнено за 50 мин. [Показать отчёт] Научился: Подгонять ответ прибавлением и отниманием единицы. Сложности: --- Комментарии: --- |
|||||
3 | Новый класс Graph |
|
|||
Третий урок Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой. Отчёт отправил: 9263. Андрей Н. Выполнено за 50 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился выносить сходный функционал в отдельный класс. Сложности: --- Комментарии: Автор выбрал не тот конструктор за основной. Если выбрать за основной конструктор наиболее полный из них, то избежать повторного запуска кода легко. На скриншоте можно увидеть мое решение, как видно код инициализации повторно не выполняется. Еще как вариант (еще проще) - использование параметров по умолчанию, но конкретно в моем исполнении этот вариант не подошел, т.к. у меня по умолчанию в качестве фона используется "естественный" цвет формы Windows, а такой цвет не является константой и компилятор на него ругается. |
|||||
4 | Новый класс Figure |
|
|||
Четвёртый урок На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана". Отчёт отправил: 9263. Андрей Н. Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Более детально изучил создание новых классов Сложности: --- Комментарии: По поводу статических переменных внутри класса - ключевое слово this к ним не относится, но вместо него можно использовать имя класса, так в методе InitMinMax(Pixel min, Pixel max) можно написать: Figure.min = min; Figure.max = max; и все прекрасно работает |
|||||
5 | Новый класс Polygone |
|
|||
Пятый урок На этом уроке мы закончим создание хранителя экрана. Мы создадим класс Polygone для хранения многоугольника. Также добавим в класс Graph метод для его рисования. В результате получится забавный анимированный многоугольник + потенциал для дальнейшего развития программы. Отчёт отправил: 9263. Андрей Н. Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Более глубоко изучил работу с классами. Изучил работу со списками. Изучил передачу массива объектов в параметрах. Сложности: --- Комментарии: --- |
|||||
6 | ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ урок |
|
|||
Задание: Записать видео обзор созданного хранителя экрана. Рассказать, понравился ли тебе курс, чему ты научился, что было самым сложным. Отчёт отправил: 9263. Андрей Н. Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился записывать видеообзор приложения. Сложности: Набраться храбрости записать видео. Комментарии: --- Видеообзор: https://youtu.be/VWauk1G4QdA |
|||||
7 | Форма настроек |
|
|||
Шестой урок На этом уроке мы создадим форму для выбора настроек нашего Хранителя экрана. Можно будет выбрать цвет фона и цвет линий, а также количество вершин. форма будет создана в новом классе Window Forms. Отчёт отправил: 9263. Андрей Н. Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать и открывать модальное окно. Сложности: --- Комментарии: --- |
|||||
8 | Применение настроек |
|
|||
Седьмой урок На этом уроке мы добавим кнопку Сохранения настроек и сделаем применение выбранных параметров. Для этого нам нужно будет организовать передачу данных между формами. Для применения всех настроек придётся дорабатывать классы Graph и Figure, писать алгоритм для добавления/удаления вершин и создания случайной фигуры. Придётся дорабатывать Отчёт отправил: 9263. Андрей Н. Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт] Научился: Передавать параметры из формы в форму Сложности: --- Комментарии: У компонента Button (кнопка) есть свойство DialogResult, изменив которое в конструкторе можно уже не писать код на присваивание. У компонента TrackBar (движок с засечками) правильнее использовать событие ValueChanged все-таки, а не Scroll, т.к. оно должно охватывать изменение любым способом, например стрелками с клавиатуры, про Scroll я так не уверен... |
|||||
9 | Использование реестра |
|
|||
Восьмой урок На этом уроке мы будем сохранять параметры в реестре и считывать их оттуда. Функции для работы с реестром вынесем в отдельный статический класс. Сделаем считывание и сохранение всех трёх параметров: цвет фона, цвет линий, количество вершин. Отчёт отправил: 9263. Андрей Н. Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился работе с реестром Windows Сложности: --- Комментарии: Непонятно зачем автор хранит значения в виде строк, ведь это куча лишних шишек и конвертаций, есть ведь ключи реестра типа DWORD |
|||||
10 | Параметры командной строки |
|
|||
Девятый урок На этом уроке мы узнаем, как нужно управлять запуском стандартных хранителей экрана. Какие параметры командной строки для этого используются. Добавим анализ аргументов командной строки в свою программу, в зависимости от которых будем открывать либо настройки программы, либо запускать хранитель экрана. Отчёт отправил: 9263. Андрей Н. Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился работе с параметрами командной строки Сложности: --- Комментарии: --- |
|||||
11 | Полноэкранный режим |
|
|||
Десятый урок На этом уроке мы переделаем нашу заставку чтобы она работала в полноэкранном режиме. Для этого уберём заголовок, установим аттрибут "поверх всех окон". Создадим ещё один конструктор, которому будем передавать размеры основного экрана. Отчёт отправил: 9263. Андрей Н. Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился выводить свою форму на весь экран и поверх всех окон. Сложности: --- Комментарии: Редактирование кода создания PictureBox было излишне, конечно, достаточно просто отредактировать параметры формы и PB сам растянется на всю нее. |
|||||
12 | Режим предобзора и установка |
|
|||
Одиннадцатый урок, последний На этом уроке мы закончим создание хранителя экрана. Сделаем самую сложную часть - вывод предобзора в окно вызвавшей программы. Отчёт отправил: 9263. Андрей Н. Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился с помощью вызовов функций WinAPI32 выводить свой скринсейвер в окне предпросмотра! Сложности: --- Комментарии: --- |
|||||
13 | ФИНАЛЬНЫЙ урок |
|
|||
Задание Высказать свой отзыв об этом курсе записав видеообзор полученной программы. Отчёт отправил: 9263. Андрей Н. Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Записывать видеообзор приложения. Сложности: Записывать видеообзор приложения. Комментарии: --- Видеообзор: https://youtu.be/i-D89kHLBjc |
|||||
14 | VIP. Говорящие часы. Запись голоса |
|
|||
На уроке создаём программу для записи звуковых файлов, которые будут использованы для создания говорящих часов. |
|||||
15 | VIP. Говорящие часы. Воспроизведение |
|
|||
На уроке пишем программу, которая показывает и говорит текущее время |
|||||
Итого: 15 видеоуроков |
7 час. 19 мин. |
17 чел. | |||
Финалисты: Олюшка, Денис, Дмитрий, Андрей Поляков, Артём, Permitin Alexey, Валерий Жданов, Алексей В., Станислав, Tekashnik, Иван Воронин, Neverwinter 2, Новопашин Владимир, Александр, Yefim, superGrover, MaxB . |