Курсы для программистов

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Создаём графику 00:28:12
130 чел. ★ 4.9 Done
  Первый урок.
Анализ проекта, создание формы, инициализация графики, рисование окружностей.

Отчёт отправил: 3283. Larisa Выполнено за 6 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) Выводить на экран окружность по клику мыши MouseClick, 2) Создание рожицы из окружностй и ее единичный вызов с помощью кнопки button - Move It и метода Move в Sprite.  
Сложности: сделать вывод  на экран,задавая, рожицу массивом окружностей  по щелчку мыши. Получаю либо синтаксическую открытку, либо переполнение стека либо ничего не выводится (по OOП 15) 
Комментарии: Как задать функцию вывода по щелчку мыши MouseClick при выводе масива окружностей в соответствии с ООп 15?  
2 Движение шарика 00:31:11
116 чел. ★ 4.9 Done
  Второй урок.
Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.

Отчёт отправил: 3283. Larisa Выполнено за 5 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) Добовлять на форму таймер и следит за движением окружности с помощью timer_Tick 2) С помощью Debug.WriteLine("DrawPixel ()") и закомментировав стирание //  graph.Clear(colorBack) - фиксировать след движения окружности  по мгновенным скриншотам. 
Сложности: 1) не смогла найти в ToolBox Output. Воспользовалась ctrl +flt +O 2) До введения мinx мой шарик подпрыгивал на нижней границе и заходил за правую (подвижную) границу картинки.  Я не смогла избавиться от этого регулированием размеров формы и изменениями заданных параметров программе. После введения minx шарик идеально упруго отскакивал от нижней границы, но по- прежнемы заходил за правую и появлялся слева или отскакивал горизонтально от правой границы. Избавиться регулированием заданных параметров не удалось   
Комментарии: No Comments 
3 Новый класс Graph 00:29:03
93 чел. ★ 4.9 Done
  Третий урок
Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой.
Отчёт отправил: 3283. Larisa Выполнено за 5 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) Создавать класс Graph, в котором описывается создание грфического изобр окружности. 2) Упростит осноаную программу, в которой осталось только задание численных параметров, описывающих измняющихсч положений окружности и вызов рисования 3) изменятьцвет фона и окружности 
Сложности: 1) Не получается упругое отражение от правого края окружности. Впечатление, что не позволяет размер формы. Но попытки растянуть форму по x  изменить max.x не дали результата.  2) Не нашла в Vs2010 Express раскрытия дерева класса. Частично нашла параметры класса в Local, но не смогла получить Local для bmp b, но смогла получить для  graph  
Комментарии: Как получить упругое отражение от правого края при том, что я использую параметра видеоурока только убрала Dock PictureBox чтобы растянуть форму. Или как связать размеры формы формы и параметры программы. 
4 Новый класс Figure 00:31:21
83 чел. ★ 5 Done
  Четвёртый урок
На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".

Отчёт отправил: 3283. Larisa Выполнено за 5 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Добавлять несколько конструкторов рисованию нескольких одноцветных шариков на цветном поле 
Сложности: 1) созавать конструкторы и согласовывыть их с класом Form 2) Невнимательно прочла задание и пыталась нарисовать разноцветные окружности. Ушло много времени, но не получилось 
Комментарии: No Comments 
5 Новый класс Polygone 00:30:58
75 чел. ★ 4.9 Done
  Пятый урок
На этом уроке мы закончим создание хранителя экрана.
Мы создадим класс Polygone для хранения многоугольника.
Также добавим в класс Graph метод для его рисования.
В результате получится забавный анимированный многоугольник + потенциал для дальнейшего развития программы.
Отчёт отправил: 3283. Larisa Выполнено за 6 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) Создавать класс для хранения многоугольника,в котором списком создаются его вершины, и функция добавления фигуры и конструкторы.  2) В классе Graph добавлять методы рисования и стирания многоугольника . И ьетоде рисования добавлять замыкающую линию  
Сложности: 1) Создание конструкторов, Взаимодействие между классами.  Использование get и privatу set Инициализация вершин 
Комментарии: No Comments 
6 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ урок 00:23:23
51 чел. ★ 4.9 Done
  Задание:
Записать видео обзор созданного хранителя экрана.
Рассказать, понравился ли тебе курс, чему ты научился, что было самым сложным.

Отчёт отправил: 3283. Larisa Выполнено за 24 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) Cоздавать видео с помощью oCam ивоспроизводить его 2) Создавать свой канал на youtube и записывать в него свое видео. 3) Создавать архив проекта 4) СоздаватьGogle Drive                5) Записывать папку с архивом в Gogle Drive  
Сложности: Каждое действие, описанное выше было для мня сложным, т.к приходилось разбираться - как это сделать. Самым сложным было помещение папки в интернете, а затем - запуск своего видео по ссылке и воспоизведение своей папки на Google Drive по ссылке 
Комментарии: https://youtu.be/i6QNKar9s4k  эта ссылка работает только после вызова youtube:  https://youtu.be/i6QNKar9s4k только один раз удалось войти без youtube но был другой вариант: повторить не удалось  
Видеообзор: https://youtu.be/i6QNKar9s4k
7 Форма настроек 00:23:24
44 чел. ★ 5 Done
  Шестой урок
На этом уроке мы создадим форму для выбора настроек нашего Хранителя экрана.
Можно будет выбрать цвет фона и цвет линий, а также количество вершин.
форма будет создана в новом классе Window Forms.
Отчёт отправил: 3283. Larisa Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать новую Window Forms  в старой в виде класса.  Работать с ColorDialog.  Изменять вид курсора. Работать с новыми для меня событиями 
Сложности: Повозилась немного с изменением размеров  label и их привязкой к Name. А так-было более или менее понятно. Но еще при просмотре видео я удивилась, что не изменился ни цвет линий, ни фон.  Тем более, что на  па помещенных скринах студентов, цвет линии и фона менялся. Но у меня не получилось. (В затраченное время я это не включила, потом заметила, что это тема следующего вебинара)  Ну , количество вершин требует  доплнительной работы, и я не знаю, как их связать с Value .      
Комментарии: Интересно и заманчиво... 
8 Применение настроек 00:29:52
44 чел. ★ 5 Done
  Седьмой урок
На этом уроке мы добавим кнопку Сохранения настроек
и сделаем применение выбранных параметров.
Для этого нам нужно будет организовать
передачу данных между формами.
Для применения всех настроек придётся дорабатывать
классы Graph и Figure, писать алгоритм
для добавления/удаления вершин
и создания случайной фигуры.
Придётся дорабатывать
Отчёт отправил: 3283. Larisa Выполнено за 4 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) Научилась добавлять кнопки на форму 2) Обмениваться параметрами между формами 3) Осуществлять смену цветов через класс Graph 4) Изменять количество вершин многоугольника посредством добавления в класс Figure статичный метод ,который будет добавлять новую фигуру случайного количества вершин в заданом интервале минб мах  и возвращает в основную программу эту фигуру.  
Сложности: Обмен параметрами между классами, особенно при изменении колличества вершин многоугольника 
Комментарии: No comments! 
9 Использование реестра 00:29:45
44 чел. ★ 5 Done
  Восьмой урок
На этом уроке мы будем сохранять параметры в реестре и считывать их оттуда.
Функции для работы с реестром вынесем в отдельный статический класс.
Сделаем считывание и сохранение всех трёх параметров:
цвет фона, цвет линий, количество вершин.
Отчёт отправил: 3283. Larisa Выполнено за 5 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) Сохранять настройки программы в реестре (в нашем случае цвета фона многоугольника и количества вершин), так что при повторном запуске программы,видим движение многоугольника с теми же цветами и количеством вершин. 2) для этого в статическом классе созданы статические методы записи в реестр итсчтывания из него. 3) Получать доступ в реестр с помощью значка Windows на клавиатуре + R, заносить значения в реестр вручную 
Сложности: В общем,понятно, Но для меня был сложным синтаксис, взаимодествие методов со значением string и int. А также долго возилась с входом в реестр, пока не нажала фамилию.      
Комментарии: No Comments! 
10 Параметры командной строки 00:22:41
42 чел. ★ 5 Done
  Девятый урок
На этом уроке мы узнаем,
как нужно управлять запуском стандартных хранителей экрана.
Какие параметры командной строки для этого используются.
Добавим анализ аргументов командной строки
в свою программу, в зависимости от которых
будем открывать либо настройки программы,
либо запускать хранитель экрана.
Отчёт отправил: 3283. Larisa Выполнено за 8 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) Встраивать проект в систему.  2) Управлять работой программы через параметы, вводимые с командной строки. Получать эти параметры в Progam.cs и, в зависимости от значений параметров,  заставлять работать программу в 2 различных режимах -настройка формы и запуск движения многоугольника , с харакиеристиками  заданы в настройках.   
Сложности: Для меня самым сложным была запись программы в командную строку. Total Commander я cкачала, но запустить не смогла. Пришлось вручную. Но я использовала длинные названия и пробелы в них. Ввод с пробелами cmd не принимала. Пришлось переименовывать изменяя пробелы на подчеркивания. (Я это делала и раньше для каждого урока) Но пробелы были в названии и в предыдущем уроке. В конце концов, как-то получилось  
Комментарии: No Comments. 
11 Полноэкранный режим 00:13:58
42 чел. ★ 5 Done
  Десятый урок
На этом уроке мы переделаем нашу заставку чтобы она работала в полноэкранном режиме.
Для этого уберём заголовок, установим аттрибут "поверх всех окон".
Создадим ещё один конструктор, которому будем передавать размеры основного экрана.
Отчёт отправил: 3283. Larisa Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научилась делать заставку на весь экран и закрывать ее по щелчку мыши. Для регулирования размеров формы, используем метод Screen.Primary 1) в основной Форме, в Свойствах устанавливаем FormborderStyle  None 2) В program.cs при вызове основной программмы (у меня - ScreenSaver) используем параметр   Screen.PrimaryScreen.Bounds 3) В основной программе напишем конструктор, public ScreenSaver(Rectangle Bounds) который будет принимать размеры заставки 4) и создаем функцию private void CreatePictureBox(Rectangle Bounds), на которую ссылается конструктор, и в которую вписываем необходимые команды из ScreenSaver.Desinger.cs и изменяем их так, чтобы получить размеры полного экрана 
Сложности: В целом, было понятно, но пришлось немного "повозиться"   
Комментарии: No Comments 
12 Режим предобзора и установка 00:25:51
42 чел. ★ 5 Done
  Одиннадцатый урок, последний
На этом уроке мы закончим создание хранителя экрана.
Сделаем самую сложную часть - вывод предобзора в окно вызвавшей программы.

Отчёт отправил: 3283. Larisa Выполнено за 12 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научилась - Помещать проект в Заставку Панели управления, запускать проект в режиме Просмотр, изменять параметры Заставки в режиме Параметры и наблюдать движение картинки с новыми параметрами в режиме Просмотр. Для этого необходимо 1) изменить Program.cs так чтобы анализировать код идентификатора окна и включить режим просмотра. 2) Импортировать в класс ScreenSaver.cs WinAPI функции чeрез DllImport 3) Создать в этом классе новый конструктор и передать в него код рoдитeльского окна и использовать в нем импортированные WinAPI функции. 4) Перестроить ScreenSaver.cs 5) После каждого изменения в проекте удалять с помощью командной строки cmd старую заставку, переименовывать расширение exe. в scr и запускать Debug  
Сложности: Работать с командной строкой cmd и с иконкой scr ( переименованного экзешника)   
Комментарии: Были сложности с выделением иконки экзешника (Хотя это необязательно, достаточро нажать на иконку scr правой кнопкой мыши, чтобы получить "установить" . Мне удалось выделить иконку  только 1  раз.  и то при нажатии правой кнопки в иконке scr в  всплывающем меню был WinRar c Extract.  В процессе  работы был заблокирован режим Администратор. И, хотя войти в него было можно, но при  работе с  cmd появлось сообщение "Доступ запрещен" Пришлось создавать новый режим Администратор 
13 ФИНАЛЬНЫЙ урок 00:23:23
36 чел. ★ 4.9 Done
  Задание
Высказать свой отзыв об этом курсе
записав видеообзор полученной программы.

Отчёт отправил: 3283. Larisa Выполнено за 24 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) лучше прочувствовала связь между формой, панелью инструментов, окном свойств и кодом программы, а также научилась работать с событиями. 2) на основании предыдущего научилась вызывать фигуры на экран по клику мыши и запускать их движение по экрану. 3) Создавать движок для изменения численных значений. В процессе работы программы изменять цвета фона и линий и изменять движком количество вершин многоугольника, а также соединять вершины случайным образом 4) Создавать вторую форму, работать с командной строкой и регистром, устанавливать иконку в exe-file, переименовывать проект, решение и exe-file 5) Познакомилась с  оконнымиWinApi функциями и их применением. 6)  Запускать программу в полноэкранном режиме и режиме предпросмотра. 7) Устанавливать проект в экранную заставку панели управления, запускать его из заставки в 3 режимах - режиме предпросмотра, настройки параметров и полноэкранном режиме. 7) Создавать видео, записывать его в youtube, редактировать в youtube, помещать папки на Google Drive.  
Сложности: Найти время и место для создания видео, проговорить , синхронизировать звук и видео. Избавиться от оговорок, мяуканья кота, звонка в дверь и телефона  пр. Проблемы редактирования в oCam (при соединении фрагментов, и их удалении с помощью переписи  в oCam резко падает яркость видео). А также при переписи неожиданно появляется скрип в микрофонах. Частично удалось улучшить запись с помощью редактора в youtube. Но сделать ее качественной не удалось, также как избавиться от случайно возникшей при записи синтаксической ошибки.   
Комментарии: Первую часть отчета создала еще в первые дни Нового года, а потом никак не могла соединить все, чтобы получилось качественно. Бросила это дело, а недавно, увидев, что в  youtube есть редактор, кое-как слепила и улучшила. 
Видеообзор: https://youtu.be/nuurqEsKvAM
14 VIP. Говорящие часы. Запись голоса 00:57:32
33 чел. ★ 5 $
  На уроке создаём программу для записи звуковых файлов,
которые будут использованы для создания говорящих часов.
15 VIP. Говорящие часы. Воспроизведение 00:38:41
31 чел. ★ 5 $
  На уроке пишем программу,
которая показывает и говорит текущее время
  Итого:   15 видеоуроков 7 час. 19 мин.
17 чел. ★ 4.97  
  Финалисты:   Олюшка,   Денис,   Дмитрий,   Андрей Поляков,   Артём,   Permitin Alexey,   Валерий Жданов,   Алексей В.,   Станислав,   Tekashnik,   Иван Воронин,   Neverwinter 2,   Новопашин Владимир,   Александр,   Yefim,   superGrover,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Практика в формулировании текста для видеобзора.
Трудности: Найти подходящее время для записи видео, чтобы не мешали посторонние звуки, подбор текста. Однако, после полуфинального обзора в этом же видеокурсе, финальный обзор дался сравнительно легко.
Огромное спасибо Евгению Витольдовичу за такой замечательный видеокурс и за создание проекта videosharp.info!
Смотреть видеозапись: http://www.youtube.com/watch?v=9mxVsbjri3c&feature=youtu.be


Научился: Скорее повторила прошлый опыт)
Трудности: Настроиться на съемку:)
На данном этапе что-то пошло не так с моей программой, это видно в видеоотзыве, но, надеюсь, что у меня получиться справиться с этой проблемой!:)