Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Polygone

  • Пятый урок
    На этом уроке мы закончим создание хранителя экрана.
    Мы создадим класс Polygone для хранения многоугольника.
    Также добавим в класс Graph метод для его рисования.
    В результате получится забавный анимированный многоугольник + потенциал для дальнейшего развития программы.
  • Дата отправки отчёта: 26 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Более глубоко изучил работу с классами.
    Изучил работу со списками.
    Изучил передачу массива объектов в параметрах.
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9263 за Хранитель экрана / Новый класс Polygone




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей Н.  # Хранитель экрана / Новый класс Polygone / 2016-03-26 23:46

Андрей, очень классно что ты углубил еще больше свои знания!
Классная звездочка у тебя вышла! :)


  • Отчёт оценивали:
    9263Андрей Н.+1   6795Василий0   4992Николай+1   9237Mais+1   1537Сергей+1   9758Ольга+1   7645Александр Львович+1   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Витольдович+1   6452Lik_Kirill+1   5760Мариша +1   689Igorenzia+1   9323Алексей+1   9332Dima+1   4889Валера Луцевич+1   9544Даниил Степаненко+1   8938mr.whirl+1   459Сергей Сергеевич+1   4467Alcatraz+1   5026Екатерина+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: ооп
Трудности: изменять рисование и удаление
очень круто! спасибо
Научился: 1) использовать конструкции типа: public List
list { get; private set; } с добавлением в список собственных классов 2) отрисовывать перемещающиеся объекты, состоящие из множества точек
Трудности: вращение точки для генерации пятиугольника
отличный урок, правда под конец я уже немного запутался во всех созданных классах и методах, и их переопределениях)