Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 2 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: Добавлять несколько конструкторов
    рисованию нескольких одноцветных шариков на цветном поле
  • Что было сложным: 1) созавать конструкторы и согласовывыть их с класом Form
    2) Невнимательно прочла задание и пыталась нарисовать разноцветные окружности.
    Ушло много времени, но не получилось
  • Комментарии: No Comments
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3283 за Хранитель экрана / Новый класс Figure


Отчёт от 3283 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Larisa  # Хранитель экрана / Новый класс Figure / 2015-10-02 20:50

Лариса, отлично у тебя получилось, думаю что и цветные окружности получатся со временем! Главное двигайся веред! Ты уже Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7226Наталья+1   4004Елена+1   6391Владимир+1   7303Игорь+1   5760Мариша +1   2457kristalic+1   1947Denis+1   459Сергей Сергеевич+1   6919Anton Sozykin+1   24Олюшка+1   3664данила+1   6203Николай (nick27m)+1   4485Vlad Yakovlev+1   6971avelkor+1   1901Neverwinter 2+1   6289Екатерина+1   6458Илья+1   5882Александр Широков+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжаю осваивать рефакторинг кода.
Трудности: Самым сложным было добавить несколько цветов, чего я делать и не стал. Ну и понять всё это тоже пока сложно.
Чтобы добавить несколько цветов необходимо 1) в класс Figure добавить поля protected Color c; protected int n; 2) в конструктор фигуры Figure добавить номер и цвет: public Figure(int x, int y, int n, Color c) 3) цвет соответственно цвет в конструкторе фигуры задавать c = Color.Red; 4) Figure.InitMinMax(0, 0, graph.bmp.Width, graph.bmp.Height); - в строку вызова фигуры добавить информацию о номере и цвете 5) не факт что всё это будет работать.... Да и каждую фигуру отдельно вызывать и красить... Хотя возможно это нормально.
Научился: Научился рисовать несколько шариков... Немного расширил умение пользоваться конструкторами, заодно повторил как ими пользоваться.
Трудности: Понять зачем столько конструкторов. Выполнить д/з где нужно было создать шары разного цвета, так я и не додумался((
Я надеюсь в следующем уроке покажут, как можно создавать шары разного цвета.. Обязательно посмотрю решение у других учащихся)