Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 26 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: 1) Добовлять на форму таймер и следит за движением окружности с помощью timer_Tick 2) С помощью
    Debug.WriteLine("DrawPixel ()") и закомментировав стирание //  graph.Clear(colorBack) - фиксировать след движения окружности  по мгновенным скриншотам.
  • Что было сложным: 1) не смогла найти в ToolBox Output. Воспользовалась ctrl +flt +O 2) До введения мinx мой шарик подпрыгивал на нижней границе и заходил за правую (подвижную) границу картинки.  Я не смогла избавиться от этого регулированием размеров формы и изменениями заданных параметров программе. После введения minx шарик идеально упруго отскакивал от нижней границы, но по- прежнемы заходил за правую и появлялся слева или отскакивал горизонтально от правой границы. Избавиться регулированием заданных параметров не удалось 
  • Комментарии: No Comments
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3283 за Хранитель экрана / Движение шарика


Отчёт от 3283 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Larisa  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2015-09-27 00:05

Интересное у вас поведение шарика, видимо где-то все-таки появилась ошибочка. У меня в программе такого не было. Уверен, что вам удастся найти ее.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Larisa  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2015-09-26 21:53

Лариса, я рада что ты нашла решение и у тебя хорошо получилось, а след ты специально оставила показать полет шарика! :) Двигайся дальше, уверена что мелкие недочеты ты дальше исправишь! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: потренировалась с координатами, со стиранием закрашенного шарика, улучшения кода при добавление констант и переменных.
Трудности: не возникли так как все выложено по каждому шагу, вот только немного пришлось помудрить со стиранием моей заливки с помощью Brush, хотя все отлично вышло, Красота!
Отличный урок! Мне очень понравился, и я довольна своими результатами! Вот такой вот подобный мячик хотела тогда сделать в Акраноиде! Благодарю за этот урок! :)
Научился: Повторил знания работы с координатами в форме
После написания игры "Арканойд", при написании которой я впервые поработал с координатами, данный урок является очень простым для понимания ;-)