Си шарп обучение

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE 1. Вступление 00:08:40
2 теста
65 чел. ★ 4.8 Done
  Мы начинаем новый видеокурс по созданию игры Платформер на движке Unity3D!
Примерный план курса:
1. Меню
2. Графика
3. Персонажа
4. Полноценный уровень
5. Монеты + DataBase
6. Препятствия
7. ИИ
8. VIP-уроки
Проверьте, что у Вас установлено VS и Unity3D
Отчёт отправил: 17425. ser2018 Выполнено за 23 час. 8 мин. [Показать отчёт]
Научился: тест отдает субъективизмом,  склоняет  пользователя к установке VS 
2 2. Меню 00:13:29
1 тест
39 чел. ★ 4.6 Done
  На этом уроке мы реализуем простое меню используя Unity-технологию UI.
Ссылка на скачивание фона: https://drive.google.com/open?id=1PyPHt4_hP_9zXm2nZLkGvJcxUykg7goj
Отчёт отправил: 17425. ser2018 Выполнено за 1 день 1 час. 8 мин. [Показать отчёт]
Научился: надо вместо : Application.LoadLevel ("Game"); - там подсказака, что это устарело писать: SceneManager.LoadScene("Game"); 
3 3. Графика и физика 00:13:52
4 теста
27 чел. ★ 4.9 Done
  На данном видеоуроке мы создадим графику и персонажа.
Отчёт отправил: 17425. ser2018 Выполнено за 1 день 9 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: можно сделать мод спрайта - Multiple , нарезать автонарезкой  кадрды , сохранить. Надо кинуть на сцену весь этот спрайт (а не вложенную первый кадр) и анимация сгенерируется автоматически. Еще на игрока я б добавил лучше capsule collider 2d  и заблокировал ротацию по оси Z 
4 4. Движение персонажа 00:16:00
2 теста
20 чел. ★ 4.9 Done
  На данном уроке мы научим персонажа бегать.
*Если вы не смогли сделать анимацию бега, просто в окне Animation нажмите на выпадающий список в углу и выберите Create New Clip. Останется только перенести все изображения анимации туда
Отчёт отправил: 17425. ser2018 Выполнено за 1 день 11 час. 32 мин. [Показать отчёт]
Научился: Бег игрока 
5 5. Прыжок персонажа 00:10:51
1 тест
17 чел. ★ 4.8 Done
  В видеоуроке мы научим игрока прыгать.
Отчёт отправил: 17425. ser2018 Выполнено за 1 день 2 час. 38 мин. [Показать отчёт]
Научился: isGrounded вроде определяли как варинт raycast-ом, пуская луч вниз и проверяя тип "земля" ли это 
6 6. Оформление уровня 00:09:25
1 тест
16 чел. ★ 4.9 Done
  На данном видеоуроке мы оформим уровень и добавим музыку.
Ссылка на музыку: https://drive.google.com/open?id=1xupimbok_m8pyUMABaScLUIPylW4oFz6
Отчёт отправил: 17425. ser2018 Выполнено за 16 час. 28 мин. [Показать отчёт]
Научился: сделал автоматическое смещение BG 
7 7. Монеты и База Данных 00:09:03
2 теста
16 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим монетки в нашу игру.
Отчёт отправил: 17425. ser2018 Выполнено за 2 дня 9 час. 24 мин. [Показать отчёт]
Научился: Здесь получается что скипт staring.cs проклака между db.cs и monet.cs, на сайте Unity есть в пирмерах как сделать GameManager.cs через синглтон . Мне кажется здесь это более уместно. Содаем пустой игровой объект вешаем на него этот GameManager.cs А потом обращасться из любых скриптов к полям единственного объекта GameManager.instance public class GameManager : MonoBehaviour {     public static GameManager instance;     public int coins; void Awake () {         if (instance == null)             instance = this;         else if (instance != this)             Destroy(gameObject);         DontDestroyOnLoad(gameObject); } } Еще кстати, про префабы можно было б сказать пару слов, что монеты лучше сделать через них, вдруг потом надо будет изменить их размер или скрорсть вращения или еще какой нибудь скрипт навесить, а этих монет например будет 100 штук. Через префаб сделать изменения будет проще. 
8 8. Препятствия 00:15:26
16 чел. ★ 4.8 Done
  На данном видеоуроке мы создадим 2 типа препятствий.
Отчёт отправил: 17425. ser2018 Выполнено за 6 час. 8 мин. [Показать отчёт]
Научился: Добавил динамические ловушки 
9 9. Переход между уровнями 00:10:13
13 чел. ★ 4.7 Done
  На данном видеоуроке мы реализуем переход между уровнями
Отчёт отправил: 17425. ser2018 Выполнено за 2 дня 15 час. 7 мин. [Показать отчёт]
Научился: повторил материал 
Видеообзор: sG7dA7yFl20
10 10. Создание Искусственного интеллекта 00:10:02
1 тест
12 чел. ★ 4.6 Done
  На этом видеоуроке мы сделаем самое интересное - ИИ!
Отчёт отправил: 17425. ser2018 Выполнено за 1 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Уже подобное делал в прошлом уроке, может посложнее AI еще сделать ? 
11 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:03:38
1 тест
10 чел. ★ 4.7 Done
  Дорогие друзья! Я поздравляю Вас с окончание данного видеокурса! Вы - герой, если достигли этого урока!
ВНИМАНИЕ! НЕ ЗАБУДЬТЕ ЗАПИСАТЬ ВИДЕООБЗОР!

Отчёт отправил: 17425. ser2018 Выполнено за 1 час. 43 мин. [Показать отчёт]
Научился: Добавил несколько новых типов ловушек, "IsDown" метод. Записал небольшое видео с обзором 
Видеообзор: pLH9wXlOH1I
12 12. VIP. Checkpoints 00:06:43
9 чел. ★ 4.9 Done
  На видеоуроке мы добавим chekpoint'ы. Когда персонаж коснётся checkpoint'a, то тогда начальная позиция измениться на позицию checkpoint'a.
Отчёт отправил: 17425. ser2018 Выполнено за 48 мин. [Показать отчёт]
Научился: создал чекпоинт 
  Итого:   12 видеоуроков 2 час. 07 мин.
15 тестов
9 чел. ★ 4.8  
  Финалисты:   vip,   Артём Нагорный,   ser2018,   Алексей,   New programist,   Грачья,   Дмитрий,   ES35,   Grigory .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Даны основы по созданию бродилок. Уровни, переход между ними, набирание очков (тут же можно и другие предметы добавить), движение, враги, гл. меню... Перед обзором поправил ошибки.



Научился: Написал функцию IsDown, благодаря которой когда персонаж падает за карту и происходит перезагрузка уровня. Кстати по поводу видеообзора, он впроцессе, но представить его смогу только в самом последнем уроке данного видеокурса, так как я постараюсь сделать его интересным.