Обучение языку c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Карточки памяти

Карточки памяти

Создание популярной игры для развития памяти с 16 карточками.

Карточки памяти

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Подготовка формы 00:28:24
1 тест
237 чел. ★ 4.9 Done
  Мы напишем игру «Карточки памяти».
На форме 16 карточек из 8 парных картинок.
Цель игры - попарно открыть все карточки.

Задание:
Подготовить картинки, настроить форму, сделать меню.
Разместить сетку, написать правила игры и сводку об авторе.
Отчёт отправил: 10008. Сергей Зулкарнаев Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать меню приложения, а также его оформление. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Замечаний нет. 
2 Отображение карточек 00:29:01
1 тест
208 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
Отчёт отправил: 10008. Сергей Зулкарнаев Выполнено за 3 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с многофункциональностью в коде, то есть вызывать одну функцию из другой  при больших количествах этих функций. 
Сложности: Всё было сложным, были моменты которые были понятны, но по большей части сейчас голова кипит, хорошо что практически все функции для себя комментировал, при повторном просмотре написанного кода дня через два думаю будет более понятно. 
Комментарии: Для меня урок показался сложным, но как всегда интересным, есть к чему стремиться, в данном уроке выявились мои слабые стороны в программировании языка C#, теперь буду прорабатывать недостающие знания! 
3 Алгоритм игры 00:26:50
66 чел. ★ 4.9 $
  У нас всё готово для программирования.
На этом уроке мы напишем основной алгоритм.
Будем использовать блок-схему состояний с прошлого урока.
4 Независимый класс 00:19:44
53 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс.
Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable,
который поможет нам вызывать методы из внешнего класса,  не нарушая независимости.
5 Классовая независимость 00:10:03
51 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы перенесём все методы и поля,
которые относятся к логике игры, в независимый
и самодостаточный класс LogicMemory.
6 Класс в Библиотеке 00:06:18
47 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы вынесем класс LogicMemory с интерфейсом в отдельный проект для создания библиотеки.
Не забудьте дать публичный доступ классу и интерфейсу, а также добавить Reference на добавленный проект.
7 Персональные картинки 00:02:33
43 чел. ★ 4.8 $
  Мы начинаем создание карточек памяти для мобильных платформ: Android + iPhone.
В этом нам поможет технология Unity. Скачайте и установите Unity Personal,
а также найдите 9 *квадратных* картинок по вашей любимой тематике.
Убедитесь, что у вас есть файл MemoryLibrary.dll из прошлого урока.
8 Запуск Unity с картинками 00:06:20
1 тест
42 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы познакомимся с интерфейсом Unity.
Разместим в Assets подготовленные картинки и добавим их на сцену.
Запустим, порадуемся результату и морально подготовимся к следующему уроку.
9 Авоська картинок 00:08:08
1 тест
39 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы разместим 16 кнопок в панель, с натройкой Grid Layout.
Поэкспериментируйте и напишите, что у вас получилось.
10 Горизонтальное и Вертикальное 00:09:11
1 тест
39 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы разместим панели внутри панели.
Будем использовать горизонтальное и вертикальное выравнивание.
В результате все 16 кнопок будут автоматически менять размеры под экран устройства.
11 Открытие по щелчку 00:15:36
2 теста
39 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы создадим скрипт, в котором будет метод обработки нажатия по картинке.
Во второй части урока мы реализуем отображение выбранной картинки на кнопке.
12 Неуловимая птичка 00:15:50
38 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы подключим библиотеку к нашему проекту и запустим игру.
13 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
19 чел. ★ 5 $
  Запишите видеообзор полученных программ.
14 VIP-загрузка на Android 00:08:43
23 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке формулист VIP расскажет, как запустить игру на Android.
  Итого:   14 видеоуроков 3 час. 06 мин.
7 тестов
14 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   Иван Воронин,   Snepper,   Александр Балбашов,   vip,   Кирилл,   Айдар,   Дмитрий,   Артём Нагорный,   no name,   Permitin Alexey,   ES35,   MaxB,   Tim,   Tom .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: В этом курсе создал игру "Карточки памяти". Получил много практики в работе с интерфейсом программы, научился создавать библиотеку и использовать ее в новом проекте. Результаты работы можно посмотреть по адресу http://tomfoxweb.rf.gd/memorycards/



Научился: Благодарю за урок. Продолжаем развивать ютуб канал "Маленький программист" - https://www.youtube.com/channel/UCWZ7scvu0mbOHmnG9Z6FkEQ. Здесь мои дети выкладываю программы, которые решают самостоятельно.