На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков на мобильные платформы с помощью технологии Unity. Наша цель - повторно использовать код логики игры. Для этого мы займёмся его рефакторингом и выделением в отдельную независимую библиотеку.
Дата отправки отчёта:
15 марта 2019 г.
Задание выполнено: за
6 час. 14 мин.
Чему научился:
Научился создавать и компилировать DLL-библиотеку. Создал еще один делегат для проигрывания музыки в основном классе. Еще не знаю как это отразится при портировании в Unity.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 11589. Yefim+19913. vip+120659. no name+1791. Валерий Жданов+121090. Yaroslav+13922. Александр+116396. Денис+117947. Dmitry Sinitsin+118131. Александр+113417. Chip+13146. Permitin Alexey+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Все это время смотрела только Ваши старые уроки, а тут уже более или менее новые. Прям чувствуется, насколько более опытным программистом Вы стали, и сразу видно, что уровень прокачивается) Даже приятно видеть такой рост! Буду стараться, чтобы к, например, концу школы, (через 2.5г) тоже вырасти как программист