# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
3 теста |
|||
Java курс по использованию JFrame, JPanel, Buffered Image. Мы создадим аналог игры "Балда" - нарисуем буквы в сетке. Будет использована архитектура "Матрёшка", в которой объекты не наследуют, а имеют друг друга. На этом уроке мы сформулируем задачу и наметим способ её разработки. Отчёт отправил: 3922. Александр Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт] Научился: Повторил только... Сложности: Всё просто, спасибо за урок! |
|||||
2 | Кот Фрейма |
2 теста |
|||
На этом уроке мы сделаем небольшой рефакторинг - создадим свой класс Frame extends JFrame, в который перенесём весь функционал по созданию окна программы. Отчёт отправил: 3922. Александр Выполнено за 16 мин. [Показать отчёт] Научился: Рефакторинг Сложности: Всё просто и красиво! |
|||||
3 | Буква на Панели |
3 теста |
|||
На этом уроке мы создадим класс Panel, создадим панель из класса Frame. Потом мы выведем на панель букву А, пускай обживается и привыкает, скоро их там будет очень много :) Отчёт отправил: 3922. Александр Выполнено за 34 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился отображать строки на панели. Понял, зачем нужно использовать аннотацию @Override Сложности: Всё просто, спасибо! |
|||||
4 | Своя Картинка |
1 тест |
|||
На этом уроке мы создадим класс Picture унаследованный от BufferedImage. Установим цвет фона для картинки, выведем текст. Отчёт отправил: 3922. Александр Выполнено за 37 мин. [Показать отчёт] Научился: Рисовать Сложности: Всё просто, спасибо! |
|||||
5 | Центр Бокса |
2 теста |
|||
На этом уроке мы создадим класс Box, нарисуем рамку и выведем в центре букву. Для вычисления видимой высоты используйте font.getFontMetrics().getAscent() Отчёт отправил: 3922. Александр Выполнено за 3 час. 52 мин. [Показать отчёт] Научился: Экспериментировать с размерами и координатами элементов. Сложности: Всё просто, спасибо за урок. |
|||||
6 | Матрица Боксиков |
1 тест |
|||
На этом уроке мы создадим матрицу боксиков. В методе init() мы будем их создавать. В методе init() мы будем их рисовать. Отчёт отправил: 3922. Александр Выполнено за 2 час. 55 мин. [Показать отчёт] Научился: Было интересно! Сложности: Всё просто, спасибо! |
|||||
7 | Сохранение картинки |
1 тест |
|||
На этом уроке мы сохраним сгенерированную картинку в файл.
Отчёт отправил: 3922. Александр Выполнено за 14 мин. [Показать отчёт] Научился: Сохранять картинку в файл Сложности: Всё просто, спасибо! |
|||||
8 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
без видео |
|||
Напишите отзыв об этом курсе.
Отчёт отправил: 3922. Александр Выполнено за 3 мин. [Показать отчёт] Научился: Невероятно простой и полезный практический курс для тех, кто изучает основы ООП и язык Java. |
|||||
9 | VIP Implementation |
1 тест |
|||
Нарисуем на сетке одно длинное слово и закрасим остальные клетки случайными буквами. Отчёт отправил: 3922. Александр Выполнено за 1 час. 12 мин. [Показать отчёт] Научился: Рисовать буквы нужного слова в клеточках. Сложности: Всё просто, спасибо за урок и за этот курс! |
|||||
Итого: 9 видеоуроков |
1 час. 53 мин. 14 тестов |
15 чел. | |||
Финалисты: Иван Воронин, Максим Лапшинов, Новопашин Владимир, Алексей В., Сергей Соколов, Tekashnik, zhikharevav, Станислав, Елена, Александр, Dmitry Sinitsin, Chip, grom518, Anatoli, Tom . |