# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
3 теста |
|||
Java курс по использованию JFrame, JPanel, Buffered Image. Мы создадим аналог игры "Балда" - нарисуем буквы в сетке. Будет использована архитектура "Матрёшка", в которой объекты не наследуют, а имеют друг друга. На этом уроке мы сформулируем задачу и наметим способ её разработки. Отчёт отправил: 24765. Anatoli Выполнено за 1 час. 14 мин. [Показать отчёт] Научился: Запустили фрейм. |
|||||
2 | Кот Фрейма |
2 теста |
|||
На этом уроке мы сделаем небольшой рефакторинг - создадим свой класс Frame extends JFrame, в который перенесём весь функционал по созданию окна программы. Отчёт отправил: 24765. Anatoli Выполнено за 44 мин. [Показать отчёт] Научился: Рефакторинг перенесли инициализацию окна в отдельный класс. |
|||||
3 | Буква на Панели |
3 теста |
|||
На этом уроке мы создадим класс Panel, создадим панель из класса Frame. Потом мы выведем на панель букву А, пускай обживается и привыкает, скоро их там будет очень много :) Отчёт отправил: 24765. Anatoli Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Добавили класс панель и вывели букву. |
|||||
4 | Своя Картинка |
1 тест |
|||
На этом уроке мы создадим класс Picture унаследованный от BufferedImage. Установим цвет фона для картинки, выведем текст. Отчёт отправил: 24765. Anatoli Выполнено за 34 мин. [Показать отчёт] Научился: Добавили класс Холст в Панель. |
|||||
5 | Центр Бокса |
2 теста |
|||
На этом уроке мы создадим класс Box, нарисуем рамку и выведем в центре букву. Для вычисления видимой высоты используйте font.getFontMetrics().getAscent() Отчёт отправил: 24765. Anatoli Выполнено за 1 час. 46 мин. [Показать отчёт] Научился: Добавили класс Бокс с буквой в центре. Сложности: Нашел решение в интернете, как разместить по центру букву. |
|||||
6 | Матрица Боксиков |
1 тест |
|||
На этом уроке мы создадим матрицу боксиков. В методе init() мы будем их создавать. В методе init() мы будем их рисовать. Отчёт отправил: 24765. Anatoli Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Нарисовали сетку букав в случайном порядке. |
|||||
7 | Сохранение картинки |
1 тест |
|||
На этом уроке мы сохраним сгенерированную картинку в файл.
Отчёт отправил: 24765. Anatoli Выполнено за 2 час. 27 мин. [Показать отчёт] Научился: Сохранили картинку и подправили размер шрифта в ячейке, еще добавил, чтобы были отступы между ячейками. |
|||||
8 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
без видео |
|||
Напишите отзыв об этом курсе.
Отчёт отправил: 24765. Anatoli Выполнено за 5 мин. [Показать отчёт] Научился: От программы, что написали мало пользы, но вот навыки программистские прокачивались, было немного математики, немного теории ооп, немного рефакторинга, и главное есть программа, генерирует буквы и из этой матрицы можно искать слова. |
|||||
9 | VIP Implementation |
1 тест |
|||
Нарисуем на сетке одно длинное слово и закрасим остальные клетки случайными буквами. Отчёт отправил: 24765. Anatoli Выполнено за 1 час. 8 мин. [Показать отчёт] Научился: Ввнесли в таблицу слово и после это слово в случайном направлениях расположили. Сложности: Только перекрасил цвет буквы во время генерации, поиск слова уже требует больше времени для реализации, потому пока только так выделил слово. |
|||||
Итого: 9 видеоуроков |
1 час. 53 мин. 14 тестов |
15 чел. | |||
Финалисты: Иван Воронин, Максим Лапшинов, Новопашин Владимир, Алексей В., Сергей Соколов, Tekashnik, zhikharevav, Станислав, Елена, Александр, Dmitry Sinitsin, Chip, grom518, Anatoli, Tom . |