Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 2 дня 6 час. 41 мин.

Коллекция графов / Вершины

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Граф
    для хранения графа и работы с ним.
    На уроке мы создадим всё, что касается вершин.
  • Дата отправки отчёта: 15 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Вспомнил итераторы
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Ребра хранить в списке, в котором первое значение номер вершины №1, а втором значении список вершин с кем вершина №1 контактирует. По типу составного массива. Array[][]
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Коллекция графов / Вершины




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: не совсем к теме урока относится, но попробовал благодарю занятию... в hashtable храняться object, и нельзя использовать как дженерик коллекцию
ребра можно также хранить в hashtable (вершина1, вершина2 ) только при поиске проверять содержания не только по ключу но и менять местами на значение, т.е. чтоб не дублировать ребра
Научился: Не совсем в голове укладывается что и как должно получиться, отсюда непонимание, как хранить ребра.
Трудности: В самом коде пока все понятно
Все ок