На этом уроке мы добавим метод для добавления цифр в наш Судоку. Также напишем функцию для отображения цифр в консольном экране. И свяжем их через использование делегата. В конце урока заполним наше поле случайнмыи цифрами.
Дата отправки отчёта:
11 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 56 мин.
Чему научился:
Заполнять сетку судоку
Что было сложным:
--
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+15394. Anton+117947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+117443. WildOrc+13747. Сергей+13922. Александр+14814. Дмитрий+19752. chokayes+110895. Danil42Russia+16452. Кирилл Шмойлов+111582. Родион+116396. Денис+110717. OloloCode+117255. Слава+110494. Алексей В.+19980. Timoha+118249. Александр+116218. Дмитрий+14395. Денис+116066. Bodrik_torf+1Посетитель+1459. Сергей Сергеевич+19971. Юрий+116459. Protos+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Работать с делегатами Трудности: Найти 17 минут времени для просмотра урока (за время урока пришлось отвлечься 6 раз. А что же будет если уроки по 1,5 часа?) :) Делегат - это способ вызвать из класса функцию, которая не описана внутри этого класса. Часто такие вызовы применяются когда нужно связать содержимое класса с его отображением в человекоудобочитаемой форме.