Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 2 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 58 мин.
  • Чему научился: а) перемещать снеговика;
    создав второго снеговика мы уже фактически его переместили, можно использовать timer и менять координаты x,y на одинаковое значение для всех фигур.

    б) поворачивать снеговика;
    поворачивать снеговика можно относительно какой-то точки на заданный угол по окружности, т.е. определяем новые координаты  базовых точек фигур и  потом только рисовать, все точки не двигаем.

    в) изменять размер снеговика.
    с помощью гомотетии

    лучше эти преобразования делать со сгруппированными фигурами в один объект.
  • Что было сложным: --
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9752 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  chokayes  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2018-01-03 20:06

отлично


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chokayes  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2018-01-03 20:58

Всё верно, молодец, в этом и есть суть ООП.


  • Отчёт оценивали:
    10528Денис+1   16533Андрей Шевченко+1   2773Никита+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6452Кирилл Шмойлов+1   3922Александр+1   16066Bodrik_torf+1   7119Новопашин Владимир+1   15876Скозложоп+1   1570Сарапульцев Константин+1   2146Иван+1   8275Tekashnik+1   8707Володимир0   15525Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   10558Иван Воронин+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Нарисовал второго снеговика. Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.



Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y
Трудности: Ответить на вопросы