Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Александр
  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 16 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2016-07-09 19:20:22

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2016-03-22 game0 Демо игры 4 из 10 40 %
2016-03-18 soft0 Демо софт 1 из 8 15 %
Итого: 5 из 18 28 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2016-03-19 task1 Семантика все 6 100 %
2016-03-19 task1 Строки 5 из 14 36 %
Итого: 11 из 20 55 %
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Demo Games / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-20 21:22

Класс, мне понравилась твой Лабиринт! Отлично сделал Молодец! :)
Александр, я очень рада что ты добавил от себя, ведь так и нужно делать, и уверена что ты еще и уровней добавишь!!! :)


8886. --
Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Александр  # Demo Games / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-20 17:32

Отлично! :~)


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Demo Games / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-20 14:34

Саша, я только приветствую всякого рода отклонения, молодец!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Demo Games / Картинка с секретом / 2016-03-19 05:27

Александр, очень рада что первый урок и уже стал полезен тебе! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Demo Games / Вступительное слово / 2016-03-19 05:26

Александр, Добро пожаловать!
Уверена что здесь ты это отлично сделаешь, много курсов, задач и приходи на вебинары!!! Рада что теперь ты с нами! Удачной прокачки! :)


  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 16 часов
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обращением с сайтом
Написал игру на платформе Unity iOS под названием Jack Rover, а так же на этой платформе приложение на местный клуб настольной игры мафии ElClassico. В разработке сейчас еще космический симулятор и простоя игра с магнитными шариками. Пришел сюда что бы подтянуть свои знания в нативном C#
Смотреть видеозапись: https://vk.com/video?z=video8378843_456239021%2F0f52df44ea2e856bbb%2Fpl_updates


Научился: Работе с таймером.
Трудности: Пожалуй только понять, как обрабатывается столкновения предметов.
Прошу прощения уважаемые экзаменаторы, за то, что немного отклонился от требований. Т.к. для нас задача научиться, а не повторить действия, решил усложнить задачу, добавив управляемый объект, ну и все же оставил только 1 уровень. При начале движения шарик уже не остановить и клавишами только меняется направление движения. Все элементы при отрисовке автоматически заносят себя в соответствующие объекты типа List (массив монет, опасных объектов, дверей и т.п.). Не нашел способа сортировать элементы формы по оси Z.