Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 20 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работе с таймером.
  • Что было сложным: Пожалуй только понять, как обрабатывается столкновения предметов.
  • Комментарии: Прошу прощения уважаемые экзаменаторы, за то, что немного отклонился от требований. Т.к. для нас задача научиться, а не повторить действия, решил усложнить задачу, добавив управляемый объект, ну и все же оставил только 1 уровень. При начале движения шарик уже не остановить и клавишами только меняется направление движения.
    Все элементы при отрисовке автоматически заносят себя в соответствующие объекты типа List (массив монет, опасных объектов, дверей и т.п.).
    Не нашел способа сортировать элементы формы по оси Z.
  • Видеозапись: http://youtu.be/aaLicQ30bSo
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9701 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Александр  # Demo Games / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-20 21:22

Класс, мне понравилась твой Лабиринт! Отлично сделал Молодец! :)
Александр, я очень рада что ты добавил от себя, ведь так и нужно делать, и уверена что ты еще и уровней добавишь!!! :)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Александр  # Demo Games / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-20 17:32

Отлично! :~)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Demo Games / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-20 14:34

Саша, я только приветствую всякого рода отклонения, молодец!


  • Отчёт оценивали:
    4992Николай+1   1Евгений Волосатов+1   9332Dima0   6925Артём+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1537Сергей+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1   9427Иван Алексеевич+1   8275Tekashnik+1   5760Мариша +1   3747Сергей+1   24Оля+1   1101Аркадий+1   4182Farid+1   8567Max+1   5026Екатерина+1   4827Ильгиз Салихов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал какие еще действия можно совершать над объектами, познакомился с новым объектом таймер. Научился вызывать системные сообщения. Наконец разобрался что, где, для чего и почему надо прописывать.
Трудности: Найти ошибку. В видео уроке для того чтобы вылезало сообщение с выбором начать с начала уровень или выйти прописывали следующее: DialogResult dr = MessageBox.Show("You Lose!\n\nStart Over?", MessageBoxButtons.YesNo); но не знаю почему может версия программы другая или еще чего, игра не запускалась и вылезала ошибка, чтобы ее исправить мне потребовалось дописать "messageBoxTitle", то есть рабочий вариант в моем случае выглядит следующим образом: DialogResult dr = MessageBox.Show("You Lose!\n\nStart Over?", "messageBoxTitle",MessageBoxButtons.YesNo);
Сделал 3 уровень
Научился: Научился работать с таймером, определять и изменять координаты курсора, работать с messagebox, применять параметр sender для определения элемента, вызывающего событие. Научился следующей фишке, открывать форму и возвращать DialogResult и по нему уже выстраивать логику.
Трудности: Самым сложным было не запутаться в куче функций и понять последовательность вызовов. Также я решил, что, когда мы касаемся двери, то рестарт уровня не должен происходить, поэтому по событию MouseEnter я возвращал курсор назад на 10 пикс от двери, однако, если курсором быстро проводить, то дверь легко пройти. Поэтому мне пришлось сначала выводить MessageBox, а потом ставить курсор, куда я хочу.
В целом урок мне понравился. Не знаю почему, у меня выскакивала какая-то ошибка и VS не сохраняла все, что я рисовал в режиме дизайнера, пришлось 2 раза заново делать. Пару раз случайно кликал на левых компонентах, но уже побоялся удалять сгенерированный код. )