Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 20 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работе с таймером.
  • Что было сложным: Пожалуй только понять, как обрабатывается столкновения предметов.
  • Комментарии: Прошу прощения уважаемые экзаменаторы, за то, что немного отклонился от требований. Т.к. для нас задача научиться, а не повторить действия, решил усложнить задачу, добавив управляемый объект, ну и все же оставил только 1 уровень. При начале движения шарик уже не остановить и клавишами только меняется направление движения.
    Все элементы при отрисовке автоматически заносят себя в соответствующие объекты типа List (массив монет, опасных объектов, дверей и т.п.).
    Не нашел способа сортировать элементы формы по оси Z.
  • Видеозапись: https://youtu.be/aaLicQ30bSo
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9701 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Demo Games / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-20 21:22

Класс, мне понравилась твой Лабиринт! Отлично сделал Молодец! :)
Александр, я очень рада что ты добавил от себя, ведь так и нужно делать, и уверена что ты еще и уровней добавишь!!! :)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Александр  # Demo Games / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-20 17:32

Отлично! :~)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Demo Games / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-20 14:34

Саша, я только приветствую всякого рода отклонения, молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создание лабиринта
Трудности: создание лабиринта
показывать сложные варианты разработки таких программ
Научился: дополнительно прокачал навыки работы с формами, поискал неочевидные ошибки, очень понравился способ обратиться именно к тому объекту который вызвал событие + приведение к нужному типу (чтобы получить доступ к свойству Visible). Таймер на форме - удобен и прост в применении
Трудности: кнопки финиш - на 1-м и 2-м уровне находились на одном и том же месте - и при открытии 2-го уровня мышь доли секунды находилась на финише из-за чего срабатывал выход ДО всего другого, потратил некоторое время, пока дошел в чем дело