Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
19 марта 2016 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Узнал о том, как можно воспроизвести звуковой файл
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Проблема в том, что переключатель только отключает или включает воспроизведение, тем самым если воспроизводится длительный звуковой файл, будь то фоновая музыка или любой иной, то при отключении звука, он не исчезнет пока не закончится воспроизведение. Тоесть либо надо будет писать проверки на ситуацию воспроизведения и выключать принудительно, либо просто уменьшать громкость. Потратил пару минут на поиск способа общего изменения громкости, не нашел и пока оставил так.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.