C# обучение с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по сообщениям

  • Отправлено: 0
  • Получено ответов: 5

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Demo Games / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-20 21:22

Класс, мне понравилась твой Лабиринт! Отлично сделал Молодец! :)
Александр, я очень рада что ты добавил от себя, ведь так и нужно делать, и уверена что ты еще и уровней добавишь!!! :)


8886. --
Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Александр  # Demo Games / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-20 17:32

Отлично! :~)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Demo Games / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-20 14:34

Саша, я только приветствую всякого рода отклонения, молодец!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Demo Games / Картинка с секретом / 2016-03-19 05:27

Александр, очень рада что первый урок и уже стал полезен тебе! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Demo Games / Вступительное слово / 2016-03-19 05:26

Александр, Добро пожаловать!
Уверена что здесь ты это отлично сделаешь, много курсов, задач и приходи на вебинары!!! Рада что теперь ты с нами! Удачной прокачки! :)

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работе с таймером.
Трудности: Пожалуй только понять, как обрабатывается столкновения предметов.
Прошу прощения уважаемые экзаменаторы, за то, что немного отклонился от требований. Т.к. для нас задача научиться, а не повторить действия, решил усложнить задачу, добавив управляемый объект, ну и все же оставил только 1 уровень. При начале движения шарик уже не остановить и клавишами только меняется направление движения. Все элементы при отрисовке автоматически заносят себя в соответствующие объекты типа List (массив монет, опасных объектов, дверей и т.п.). Не нашел способа сортировать элементы формы по оси Z.


Научился: Узнал о том, как можно воспроизвести звуковой файл
Проблема в том, что переключатель только отключает или включает воспроизведение, тем самым если воспроизводится длительный звуковой файл, будь то фоновая музыка или любой иной, то при отключении звука, он не исчезнет пока не закончится воспроизведение. Тоесть либо надо будет писать проверки на ситуацию воспроизведения и выключать принудительно, либо просто уменьшать громкость. Потратил пару минут на поиск способа общего изменения громкости, не нашел и пока оставил так.