Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
4 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 34 мин.
Чему научился:
ничему
Что было сложным:
Разобраться в алгоритме программы
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 9480. Кирилл+117947. Dmitry Sinitsin+110895. Danil42Russia+16452. Кирилл Шмойлов+13922. Александр+110080. FireWolf+119384. Владимир+1791. Валерий Жданов+119525. Александр Балбашов+119869. Артем+13747. Сергей+117663. Oleksandr+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+116218. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.