Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 25 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: записывать координаты курсора
  • Что было сложным: использовать dll.
    Есть подобный кликер для старой игры Ultima Online. Называется он UO Pilot. При помощи него можно было много полезных вещей делать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9480 за Нано-игры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

19384. --
Владимир
Владимир
ответить
→  Кирилл  # Нано-игры / Бот для Цифр / 2018-09-25 17:24

Молодец Кирилл, продолжай в том же духе :)


20062. --
Руслан
Руслан
ответить
→  Кирилл  # Нано-игры / Бот для Цифр / 2018-09-25 19:26

Так держать))


  • Отчёт оценивали:
    9480Кирилл+1   6452Кирилл Шмойлов+1   2146Иван+1   19384Владимир+1   18356Denis+1   19525Александр Балбашов+1   20062Руслан0   19953Денис0   3922Александр+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17606Виктор+1   7119Новопашин Владимир+1   19869Артем+1   16548Hofflin+1   17663Oleksandr+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился записывать координаты курсора. Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места.
=)


Научился: Работа с динамическим массивом структур
Трудности: Материал доступный
Вначале сделал, как в пример, после реализовал дин. массив.