Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля

  • Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
    1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
    2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
    На этом уроке разберём и реализуем второй этап.
  • Дата отправки отчёта: 20 декабря 2017 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 45 мин.
  • Чему научился: ...
  • Что было сложным: ...
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9156 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    16533Андрей Шевченко+1   7119Новопашин Владимир+1   16066Bodrik_torf+1   4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   16496Pavlin+1   15876Скозложоп0   9980Timoha+1   9096Александр Р.+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10895Danil42Russia+1   10558Иван Воронин+1   2912Игорь+1   2773Никита+1   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился вряд ли чему, когда я писал свой, принцип примерно такой же был. Интересно было увидеть как этот алгоритм реализовал Евгений.
Трудности: Было пару ошибок, пришлось потратить некоторое время для их поиска.
Отличный урок. Все ОООчень понятно изложено. Спасибо Евгению, хоть курс и не до конца написан было очень интересно и познавательно!


Научился: Посмотрел реализацию алгоритма.
Трудности: Сам алгоритм поиска кораблей. С алгоритмом помечания кораблей, куда стрелять не надо, если корабль убит, я еще кое-как разобрался, а с алгоритмом, куда идти, если попали, со всеми этими проверками, пока очень сложно.
Очень рад, что получилось реализовать и все работает. Конечно, нынешний алгоритм пошустрее будет алгоритма "Public". Но Orange как всегда на высоте)