Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля

  • Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
    1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
    2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
    На этом уроке разберём и реализуем второй этап.
  • Дата отправки отчёта: 20 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Посмотрел реализацию алгоритма.
  • Что было сложным: Сам алгоритм поиска кораблей. С алгоритмом помечания кораблей, куда стрелять не надо, если корабль убит, я еще кое-как разобрался, а с алгоритмом, куда идти, если попали, со всеми этими проверками, пока очень сложно.
  • Комментарии: Очень рад, что получилось реализовать и все работает. Конечно, нынешний алгоритм пошустрее будет алгоритма "Public". Но Orange как всегда на высоте)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля


Отчёт от 2773 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Никита  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля / 2015-11-21 02:09

Здорово, что пытаешься сам написать. Это бесценный опыт!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Разработки нового алгоритма, оч классная идея
Трудности: Поскольку я очень не внимательный, сделал в одной из функций возвращаемое значение 0,0. На исправление этой глупости потратил около 30 минут)
Уроки очень интересные. Заметил, что благодаря проработки алгоритмов и т.п., мозг стал работать быстрее и эффективнее, лучше соображать, придумать множество вариантов решения проблемы


Научился: Посмотрел реализацию алгоритма.
Трудности: Сам алгоритм поиска кораблей. С алгоритмом помечания кораблей, куда стрелять не надо, если корабль убит, я еще кое-как разобрался, а с алгоритмом, куда идти, если попали, со всеми этими проверками, пока очень сложно.
Очень рад, что получилось реализовать и все работает. Конечно, нынешний алгоритм пошустрее будет алгоритма "Public". Но Orange как всегда на высоте)