На этом уроке мы допишем игру Аполлон. Свяжем класс логики с интерфейсом. Сделаем управление двигателем с помощью мышки. Добавим таймер, функцию отображения корабля. А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Дата отправки отчёта:
19 ноября 2017 г.
Задание выполнено: за
1 мин.
Чему научился:
Все это я делал на прошлой неделе в разделе микроигры.
Что было сложным:
...
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6580. konstantin+115822. Павел Демьянов+110558. Иван Воронин+11. Евгений Волосатов+111868. Андрей Суслов+18275. Tekashnik+110167. Игорь+116066. Bodrik_torf+17119. Новопашин Владимир+1791. Валерий Жданов+19980. Timoha+14814. Дмитрий+111582. Родион+114854. Madoschi02146. Иван+111147. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.