Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 10 октября 2017 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Вспомнил интерфейс программы, научился писать алгоритм перемещения ракетки.
  • Что было сложным: Запутался в функциях
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9156 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Dimon  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-10-10 15:26

Начало положено :)
Удачи!


  • Отчёт оценивали:
    4395Денис+1   10558Иван Воронин+1   8275Tekashnik+1   12230LINKI+1   9901Neo+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   3747Сергей+1   11582Родион+1   16004Сергей0   9858Александр+1   791Валерий Жданов+1   14854Madoschi0   15822Павел Демьянов0   12450Татьяна +1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать нажатия клавиш клавиатуры. Смешать ракетку к краю, игнорируя размер шага.
Все нравится


Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки
Трудности: По данному материалу сложностей не возникло
По данному материалу вопросов нет