Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 17 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 20 мин.
  • Чему научился: Многому.
  • Что было сложным: Практически все.
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9156 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Dimon  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-17 12:33

Попрактиковались в устном счете?


9156. --
Dimon
Dimon
ответить
→  Максим Лапшинов  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-17 12:35

Попрактиковался


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Dimon  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-17 12:56

Димка, вы шахматист?


9156. --
Dimon
Dimon
ответить
→  Евгений Волосатов  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-17 13:12

нет, а почему возник вопрос?


459. --
Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Dimon  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-17 21:16

Люблю шахматы, люблю думать)))


10558. KF
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Dimon  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-17 22:42

видимо потому что 64:8, я вот подумал что программист, я люблю степень двойки (двоичная система, 2 4 8 16 32 64 128 ...) значит 8 это 2^3, а 64 это 2^6



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Посчитать примеры правильно не сразу получилось
От себя добавил выбор одного из 4х вариантов: "+", "+-", "+-*", "+-^", также с клавиатуры получается число знаков в числах примера, затем генерируется два случайных числа. Для вычитания числа меняются местами (чтобы с отрицательными числами не возиться). При возведении в степень только первое число генерируется в указанном диапазоне, второе - от 1 до 10.


Научился: Совершенствовал то что было.
Трудности: Добавить проверку времени на выполнения
Все понятно, спасибо. Чтоб убрать неприятный звук нужно добавить после проверки нажатия клавиши Enter строчку e.SuppressKeyPress = true; т.е в кусок кода: if (e.KeyCode == Keys.Enter) { e.SuppressKeyPress = true;