Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 17 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 20 мин.
  • Чему научился: Многому.
  • Что было сложным: Практически все.
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9156 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Dimon  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-17 12:33

Попрактиковались в устном счете?


9156. --
Dimon
Dimon
ответить
→  Максим Лапшинов  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-17 12:35

Попрактиковался


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Dimon  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-17 12:56

Димка, вы шахматист?


9156. --
Dimon
Dimon
ответить
→  Евгений Волосатов  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-17 13:12

нет, а почему возник вопрос?


459. --
Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Dimon  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-17 21:16

Люблю шахматы, люблю думать)))


10558. KF
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Dimon  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-17 22:42

видимо потому что 64:8, я вот подумал что программист, я люблю степень двойки (двоичная система, 2 4 8 16 32 64 128 ...) значит 8 это 2^3, а 64 это 2^6



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал о методе Focus
Трудности: ничего сложного не было
Добавил вывод затраченного времени при выигрыше


Научился: Из данного видеоурока создал игру, в которой можно выбирать режимы для игры. При вводе правильного ответа продвигается progressBar, при неправильном ответе игра заканчивается, узнал про свойство mode устанавливающее режим игры, узнал как описывать условия при котором будет выбран тот или иной режим игры а также описывать их решения, узнал про событие KeyDown и как его обрабатывать.
Трудности: Придумать идею для приложения. К программе дополнил следующие возможности: SplashScreen (загрузочный экран при запуске приложения), несколько работающих вкладок, условие выхода из приложения (выйти или нет), добавил еще одну метку показывающая что игра началась, и кнопку "Выйти из текущего режима", которая доступна только при выборе одного из режимов (думаю это будет полезная фишка).