На этом уроке мы наконец-таки начнём писать алгоритм. В метод PlaceDigit() мы запрограммируем проверку правил игры. Числа должны быть из верного диапозона, они не должны повторяться в строчке, в столбце и в квадрате. Под занавес мы сгенирируем случайную матрицу по всем правилам судоку. Не факт, что её можно будет решить, и что решение будет единственным.
Дата отправки отчёта:
12 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
29 мин.
Чему научился:
Реализовал правила заполнение Судоку
Что было сложным:
н
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16861. Serge+117947. Dmitry Sinitsin+19480. Кирилл+116218. Дмитрий+117606. Виктор+111353. AlliZzeN+118131. Александр+17119. Новопашин Владимир+1Посетитель+117022. Константин Мельников+117663. Oleksandr+110558. Иван Воронин+11. Евгений Волосатов+16452. Кирилл Шмойлов+111267. Владимир012464. Татьяна+116548. Hofflin+1791. Валерий Жданов+13922. Александр+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.