На этом уроке мы начнём создавать класс Arena, который создаст поле для игры и реализует методы для отображения объектов на экране.
Дата отправки отчёта:
20 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
18 мин.
Чему научился:
создал класс Arena, описал поля Range и random, описал picture и graphics, создал конструктор, создал метод Clear(). Класс Arena нужен для создания и описания поля, по которому будут перемещаться кружки в дальнейшем.
Что было сложным:
-
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 8932. Алекс+117443. WildOrc+13922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+18275. Tekashnik+110494. Алексей В.+116533. Андрей Шевченко+19156. Dimon+12639. Морозов Юрий Александрович+110558. Иван Воронин+1791. Валерий Жданов+111582. Родион+11. Евгений Волосатов+116218. Дмитрий+116496. Pavlin+113417. Chip+116066. Bodrik_torf+19980. Timoha+116880. Константин+116017. Sergej Šugajev+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Больше узнал о конструкторах и инструментах для рисования. Трудности: Попытался нарисовать как порекомендовали в видео, но что-то пошло не так.В следующем уроке узнаю в чём же конкретно была моя ошибка.