Наконец-таки мы возьмёмся за наследование. Убираем повторяющийся код из цветных классов. Осмысливаем значение термина «наследование».
Дата отправки отчёта:
8 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
24 мин.
Чему научился:
постигаю наследование, как оно работает и как применять. Пока всё понятно.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 8932. Алекс+16452. Кирилл Шмойлов+1459. Сергей Сергеевич+19752. chokayes+116533. Андрей Шевченко+117443. WildOrc+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+11. Евгений Волосатов+11305. Валерий+16203. Николай Миролюбов+110418. Oleg Didok +110558. Иван Воронин+116018. Andrej Gladkov+117093. jin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: понятию наследование - это по сути копирование всех методов и операторов из предыдущего класса в новый, с добавлением изменений в "конструкторе". Добавив двоеточие и имя "родителя" - можно очень сильно сократить код - оптимизировав его - это круто ). все хорошо
Научился: Узнал как реализовать наследование.
Наследование классов - это когда в одном классе указывается ссылка на другой класс, в котором можно взять какие-то данные. Делается для того, чтобы избавиться от дублирования одинакового кода в разных классах. Трудности: Немного сложно, но интересно.