Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 11 час. 22 мин.

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 18 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: На этом уроке я узнал как создавать структуру Pixel, как описать и определить точки ( пикселы ). Повторил работу по созданию конструкторов - становится делать это всё проще и проще, почти на автомате.
  • Что было сложным: Сложным было найти опечатку в коде. Перепутал 0 с буквой О в circle1 = new Circle(O, 100);
  • Комментарии: Спасибо за урок. Продолжаем двигаться дальше :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8520 за Теория ООП / Структура пикселя


Отчёт от 8520 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


8520. Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Структура пикселя / 2016-10-19 22:14

Почему не ругался, ругался конечно.

Pixel A, B, C, D, E, O;

O = new Pixel(200, 200);

Я сначала написал так:  circle1 = new Circle(0, 100); вместо circle1 = new Circle(O, 100);


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Колупаев  # Теория ООП / Структура пикселя / 2016-10-19 22:05

поставил букву вместо цифры и компилятор не ругался? у тебя что есть такая переменная в коде?


8520. Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Сергей Соколов  # Теория ООП / Структура пикселя / 2016-10-19 00:41

Спасибо, Сергей. Вот если бы ещё времени больше свободного было и мне бы вернули с чистки мой ноутбук, обучение продвигалось бы быстрее. Придётся наверное продлить курс ООП, боюсь не успею до конца месяца, хотя с 24.10 будет неделя отпуска, а там планирую ускориться, если конечно не выдернут на работу :)


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Сергей Колупаев  # Теория ООП / Структура пикселя / 2016-10-19 00:15

Молодец!!!
Хорошо продвигаешься!


  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   10673Алексей Хонин+1   10670Сергей Соколов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   11405vdimae+1   4395Денис+1   5257Антон+1   7645Александр Львович+1   8275Tekashnik+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4004Елена+1   689Igorenzia+1   5649Максим Лапшинов+1   10558Иван Воронин+1   10365Rita+1   11308Michail Ostryj+1   11314Renat Kanbekov+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: точки создавать))) и уже понимаю как задавать координаты!!!
Трудности: в этом уроке сложностей не возникло, все очень наглядно видно!!!
мне даже так больше нравиться через точки линию создавать…. возможно это не удобно т.к. точек тогда нужно кучу создать, зато менять линии очень удобно, сделала касательные маленькой верхней окружности, теперь красотище)))
Научился: Создавать и использовать структуры. Понял основное отличие структуры от класса - структура значимый тип, а класс ссылочный. Соответственно будут отличия в работе, например при передаче структур и классов в качестве аргументов.
Трудности: Сложностей особых не было, но теперь хочется почитать по структурам по подробнее
Хороший и полезный для меня урок