Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 18 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: На этом уроке я узнал как создавать структуру Pixel, как описать и определить точки ( пикселы ). Повторил работу по созданию конструкторов - становится делать это всё проще и проще, почти на автомате.
  • Что было сложным: Сложным было найти опечатку в коде. Перепутал 0 с буквой О в circle1 = new Circle(O, 100);
  • Комментарии: Спасибо за урок. Продолжаем двигаться дальше :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8520 за Теория ООП / Структура пикселя


Отчёт от 8520 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Сергей Колупаев  # Теория ООП / Структура пикселя / 2016-10-19 00:15

Молодец!!!
Хорошо продвигаешься!


8520. --
Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Сергей Соколов  # Теория ООП / Структура пикселя / 2016-10-19 00:41

Спасибо, Сергей. Вот если бы ещё времени больше свободного было и мне бы вернули с чистки мой ноутбук, обучение продвигалось бы быстрее. Придётся наверное продлить курс ООП, боюсь не успею до конца месяца, хотя с 24.10 будет неделя отпуска, а там планирую ускориться, если конечно не выдернут на работу :)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Колупаев  # Теория ООП / Структура пикселя / 2016-10-19 22:05

поставил букву вместо цифры и компилятор не ругался? у тебя что есть такая переменная в коде?


8520. --
Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Структура пикселя / 2016-10-19 22:14

Почему не ругался, ругался конечно.

Pixel A, B, C, D, E, O;

O = new Pixel(200, 200);

Я сначала написал так:  circle1 = new Circle(0, 100); вместо circle1 = new Circle(O, 100);




Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: точки создавать))) и уже понимаю как задавать координаты!!!
Трудности: в этом уроке сложностей не возникло, все очень наглядно видно!!!
мне даже так больше нравиться через точки линию создавать…. возможно это не удобно т.к. точек тогда нужно кучу создать, зато менять линии очень удобно, сделала касательные маленькой верхней окружности, теперь красотище)))


Научился: Работать со структурами
тут перегрузка функций в конструкторах классов используется?