На этом слайде мы создадим перечисление GameState, в котором будет храниться состояние игры
Дата отправки отчёта:
26 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
5 мин.
Чему научился:
Создавать перечисления
Что было сложным:
Объявлять перечисления в программе
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 8380. zhikharevav+16452. Кирилл Шмойлов+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+117443. WildOrc+11. Евгений Волосатов+116066. Bodrik_torf+110558. Иван Воронин+19980. Timoha+11305. Валерий+116880. Константин+18275. Tekashnik+113417. Chip+18932. Алекс+117022. Константин Мельников+1791. Валерий Жданов+13922. Александр+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Перечисление - это список именованных констант.
Перечисления создаются с использованием ключевого слова enum.
При создании перечисления компилятор генерирует соответствующий класс.
Этот класс автоматически наследует от класса java.lang.Enum.
Элементы enum это статически доступные экземпляры enum-класса.
Научился: раньше я перечислениями не пользовался, но не так давно научился их ценить и стараюсь всегда использовать где они помогают вносить ясность и избегать ошибок.