Мы начинаем создание Искусственного Интеллекта для игры Сапёр, для чего нам потребуется несколько этапов. 1. Описание и понимание идеи алгоритма. 2. Ручная проработка алгоритма на практике. 3. Создание класса для логики ИИ. 4. Внедрение его в наш проект для тестирования. 5. Создание бота для чужой игры Сапёр.
Дата отправки отчёта:
10 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
11 мин.
Чему научился:
не понял как бот будет сканировать информацию о клетках, внедряться в окно сапера и оттуда черпать? делать слепок экрана и по кусочкам его разбирать где и что находится сравнивая с заранее приготовленными картинками цифр?
Не расстраивайся , тебе просто нужно пробовать еще раз. Ты слишком мало времени выделил для задания)
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+119525. Александр Балбашов+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+117606. Виктор+17645. Александр Львович+16452. Кирилл Шмойлов+11. Евгений Волосатов+1459. Сергей Сергеевич+19014. Николай Денисов+116218. Дмитрий+110494. Алексей В.+111019. Trira+18877. gorynych+19913. vip+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Понял, что алгоритм бота для игры сапер, сам не могу описать. Понял лишь, что все связано с теорией вероятности Трудности: Понять, как можно написать бота Надеюсь в последующих уроках я разберусь с алгоритмом для написания бота. Так как статья на habrahabr мне не далась для понимания.