Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 12
  • Всего выполнено уроков: 12

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2015-10-21 19:17 Демо игры VIP. Устный счёт + 20 1 час. 00 мин.
-
Все просто тут
Вместо выбора операции в итоге сделал уровни сложности, определяющие мин и макс значения генерируемых a и b, количество операций с ними, количество необходимых для победы правильных ответов и количество разрешенных ошибок. Стиль выбран под впечатлением от пересмотра небезызвестной трилогии, даже в тему...
2015-10-19 23:34 Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд + 20 5 час. 00 мин.
Секундомер! Чудо из чудес, не иначе.

Доделать всё то, что изначально мной задумывалось :)
вспомнить звуки, повозиться с картинками, несколько раз в процессе менять свою блок-схему и понять в итоге, что на листе бумаги под рукой она намного более полезна. Много "костылей", но так оно всё работает, багов сам не нашел.
Открытым остался вопрос о правильной работе с большим объёмом ресурсов, жду следующих уроков!
Верхняя часть - моя версия, внизу - созданная по видеоуроку. Ссылка на мою версию прилагается.
2015-10-17 23:23 Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру + 20 4 час. 00 мин.
Рандомить :)
Реализовав (пока частично) свою идею, столкнулся со многими подводными камнями, о которых мне говорил Иван.
Так и не понял, как красиво и коротко ставить в нужный пикчебокс нужную пикчу (моё решение на нижнем скриншоте с помощью кучи if) И таймер, интервал которого 1 мс,  и убавляющий каждым тиком значение переменной от 100 до 0 делает это заметно дольше, чем 100 мс... Над этим "работаю")
2015-10-14 19:44 Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема + 20 30 мин.
Поиску картинок (иконок) одинаковой тематики и размера.
Ничего
Думаю, сделать 2 программы: по видеокурсу и свою, с кучей относительно одинаковых картинок, отображаемых несколько сразу и кликнуть надо только на одну из них.
2015-10-11 22:37 Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 21 15 час. 00 мин.
Вовремя себя "тормозить" и не писать небольшой рассказ вместо отзыва
Ничего
1. Отличный видеокурс, заниматься с которым одно удовольствие. Но думаю, что качество самого видеокурса тут даже не главное. Главное то, что есть ощущение, что ты вовсе не на видеокурсе :) Комментарии, реальные фотографии, решения других людей консольных задач (всё никак за них основательно сесть не могу, пока не могу), система доступа к видео - всё вместе делает курс "живым"!
2. Ощущается проблема с теорией. Я, конечно, вижу внизу списка "Теория ООП", но красный. По теории сейчас читаю "Язык программирования C# 5.0 и платформа .NET 4.5" (нашёл книгу в бумажном варианте, перешел на неё с электронного Шилдта). Связь с практикой немного призрачна, но подозреваю, что это вопрос ~месяца и, надеюсь, консольных задач.
/* в книге очень много воды, но считаю, что это мне к лучшему */
3. Еще хотелось бы самостоятельных заданий с архивами проектов для всеобщего обозрения по типу консольных задач. Хотя тут нельзя исключить вероятности отправки вируса...
Пожалуй, основные моменты описал, если что-то забыл в дальнейших комментариях я это вспомню (ведь их читают!)
2015-10-10 20:57 Демо игры Камень ножницы бумага + 20 1 час. 20 мин.
В основном повторение ранее пройденного
После небольшого вынужденного перерыва я снова здесь. Подозревал, что  придется с трудом вынимать из памяти некоторые моменты, пройденные ранее, но нет, весь проект на "одном дыхании"
всё ок
2015-10-07 22:29 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 21 1 час. 00 мин.
Таймер, таблица слоев, дополнительные эксперименты с тулбоксами, их свойствами и евентами
Вставленный кусок кода, можно сказать. Попытки сделать свой mini-uopilot далеко не ушли
Разные попытки придумать что-то на основе имеющегося опыта привели к сомнительной головоломке (нижний правый угол скриншота и папка C1FARK1 в архиве)
2015-10-05 22:19 Демо игры Игра Быстрощёлк + 20 1 час. 00 мин.
Таймер
Ничего по имеющемуся в видео, но всё никак не додумал, как сделать ручной ввод max_count
Всё хорошо :)
2015-10-05 02:05 Демо игры Лабиринт 2D - игра + 20 2 час. 00 мин.
Диалоги, сообщения, уже намного интереснее :)
Всё не нахожу достаточного количества свободного времени, сейчас 2:02 а я нагромоздил еще себе стен...
Заодно приложу ссылку на архив...
2015-10-04 22:40 Демо игры Лабиринт 2D - меню   1 час. 00 мин.
Создание, применение, переосознание назначения классов, воспроизведение звуков.
Пока ничего
Прекрасное объяснение _всех_ моментов создания формы, правда без предварительного чтения "Герберт Шилдт. Полное руководство C# 4.0" или ей подобной некоторые вещи могли остаться в тени (почему static и public, например)
2015-10-03 23:27 Демо игры Картинка с секретом + 20 1 час. 30 мин.
Первый опыт ООП же
Ничего выделяющегося
Удалил пустой метод, появившийся при экспериментах с условием появления картинки, "секрет" появляется при выполнении всего 1-го условия, но ограничений по этому поводу же нет~
2015-10-01 22:02 Демо софт Вступительное слово + 351 1 час. 00 мин.
Англофицировать VS
Найти языковой пакет
Программ до этого не писал, работал только с MATLAB и Labview в универе
Цель: научиться программировать на C#. Почему C#? Выбрал его потому что посчитал наиболее актуальным сейчас.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Диалоги, сообщения, уже намного интереснее :)
Трудности: Всё не нахожу достаточного количества свободного времени, сейчас 2:02 а я нагромоздил еще себе стен...
Заодно приложу ссылку на архив...


Трудности: Реализовав (пока частично) свою идею, столкнулся со многими подводными камнями, о которых мне говорил Иван.
Так и не понял, как красиво и коротко ставить в нужный пикчебокс нужную пикчу (моё решение на нижнем скриншоте с помощью кучи if) И таймер, интервал которого 1 мс, и убавляющий каждым тиком значение переменной от 100 до 0 делает это заметно дольше, чем 100 мс... Над этим "работаю")