Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 10 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: В основном повторение ранее пройденного
  • Что было сложным: После небольшого вынужденного перерыва я снова здесь. Подозревал, что  придется с трудом вынимать из памяти некоторые моменты, пройденные ранее, но нет, весь проект на "одном дыхании"
  • Комментарии: всё ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7389 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Кузьмин Кирилл  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-10-11 02:02

Красиво получилось! И победить удалось с первого раза!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Кузьмин Кирилл  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-10-10 21:45

Отлично что продолжил занятия, и все классно выполнил! Молодец!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Кузьмин Кирилл  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-10-10 21:19

Поздравляю с возвращением!


  • Отчёт оценивали:
    7389Кузьмин Кирилл+1   4004Елена+1   6458Илья+1   6391Владимир+1   1947Denis+1   1Евгений Волосатов+1   3397Sergey+1   4889Валера Луцевич+1   1232Фомичева Наталья+1   24Олюшка+1   2912Игорь+1   3747Сергей+1   7048IvanDivan+1   7303Игорь+1   5026Екатерина+1   459Сергей Сергеевич+1   2146Иван+1   7226Наталья+1   4583Oleksandr+1   1901Neverwinter 2+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Запутался с панелями и картинками!
Урок супер! Понравились условия! В дальнейшем планирую усложнить игру и сделать интерфейс покрасивее
Научился: Повторил работу с панелями, pictureBox, загрузкой ресурсов. Понравился способ установки видимости необходимой картинки через проверку условия. Например, picture_rock.Visible = choice == Choice.rock;
Трудности: Все хорошо поясняется, проблем не было.
Сначала я написал версию по видео уроку, поиграл, оценил. Здорово, но это скорее игра на реакцию, а не привычная "камень-ножницы-бумага". Так как игрок может видеть примерный выбор компьютера, то он имеет возможность нечестно победить. Поэтому я решил слегка изменить начальную версию программы: убрал таймер и организовал принятие решения компьютера в момент клика по одной из трех картинок. Во время модификации программы я утомился работать со строковыми представлениями картинок и режимов игры, добавил отдельный класс GameLogic. В тот момент задумался, как можно усложнить игру? Ответ пришел быстро - разные варианты генерации решений компьютером. Например, компьютер будет учитывать предыдущие ходы игрока, сохранять их в коллекцию и далее по-хитрому медитируя пытаться угадать следующий шаг. Чтобы создать задел для разных версий генераторов, использовал полиформизм, добавил интерфейс IChoiceGenerable и реализовал его в классе RandomChoiceGenerator, который (как в видео уроке) рандомно принимает решение в полуоткрытом интервале [1, 4). Версию с AI пока что делать не стал, оставил на будущее)