Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 21 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: -
  • Что было сложным: Все просто тут
  • Комментарии: Вместо выбора операции в итоге сделал уровни сложности, определяющие мин и макс значения генерируемых a и b, количество операций с ними, количество необходимых для победы правильных ответов и количество разрешенных ошибок. Стиль выбран под впечатлением от пересмотра небезызвестной трилогии, даже в тему...
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7389 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Кузьмин Кирилл  # Наноигры / Устный счёт / 2015-10-21 20:21

Кирилл, отлично что усложнил свою классную программу! Молодец! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Кузьмин Кирилл  # Наноигры / Устный счёт / 2015-10-21 21:18

Супер программа! Отличный дизайн! Очень понравилось твое отношение к заданию. Так веселее учиться программировать.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работе с настройками различных элементов формы , составлению алгоритма работы программы при различных арифметических операциях
Трудности: Ничего . Добавил операцию нахождения квадратного корня, таймер при выполнении счёта (мах = 59:59), вывод текстового сообщения при неудачной попытке.



Научился: Convert.To....() Math.Round() Обработка событий в цикле (возможно)
Трудности: Обработка событий в цикле? Более конкретно: каждый пример решается внутри цикла, а в процессе его решения нужно ждать действия пользователя (ввод ответа). В реализации через for я так и не смог этого сделать.
Хотелось бы более подробно изучить механизм взаимодействия между отдельными компонентами программы. Попытался всю программу написать сам, используя видеоурок только в качестве примерного ТЗ - получил целый день возни с простой, казалось бы, программой!))) Поведение программы: - можно задавать min и max значения для ГСЧ; - в процессе решения примеров видно ProgressBar и номер текущего примера слева; - при выборе действия на месте ProgressBar с номером располагаются информация о среднем времени и кнопки выбора действий; - время выводится с точностью до 0.1 сек и при решении примера изменяется с помощью таймера; - в основной области окна решаются примеры или отображаются оценка(зелёная 5 или красная другая) и комментарий (красный правильный ответ или зелёное поздравление)