На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
3 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
17 час. 49 мин.
Чему научился:
дополнительно прокачал навыки работы с формами, поискал неочевидные ошибки, очень понравился способ обратиться именно к тому объекту который вызвал событие + приведение к нужному типу (чтобы получить доступ к свойству Visible). Таймер на форме - удобен и прост в применении
Что было сложным:
кнопки финиш - на 1-м и 2-м уровне находились на одном и том же месте - и при открытии 2-го уровня мышь доли секунды находилась на финише из-за чего срабатывал выход ДО всего другого, потратил некоторое время, пока дошел в чем дело