Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 21 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Работе с тиками. Конвертации тиков. Производить расчеты времени.
  • Что было сложным: Все норм.
  • Комментарии: Очень хорошо что автор чередует более продолжительные видео с короткими!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7238 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-08-22 10:51

Молодец, продолжай в том же духе, по поводу продолжительности видео, согласен, но всё же оптимальное время видео всегда хорошо =)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Вместо строковой переменной с режимом использовал переменную перечислимого типа с режимами игры. Таким образом исключил возможные ошибки сравнения переменной с каким-то режимом, ведь выбрать стало можно только из доступных. Не использовал булев тип для сохранения масштабируемости - мало ли, какой третий режим понадобится. ЗЫ Мелкому привет, я и сам с двумя мелкими программирую!


Научился: Многому. Наконец- то начал понимать и описывать функции. Работа с IDE дает плоды- разбираюсь в редакторе более менее.
Трудности: Метод TimeSpan.FromTicks Method. Трудно запомнить все сразу.
Все как всегда на пятерку, что-то добавлять- только портить.