Вместо строковой переменной с режимом использовал переменную перечислимого типа с режимами игры. Таким образом исключил возможные ошибки сравнения переменной с каким-то режимом, ведь выбрать стало можно только из доступных. Не использовал булев тип для сохранения масштабируемости - мало ли, какой третий режим понадобится.
ЗЫ Мелкому привет, я и сам с двумя мелкими программирую!
Научился: Многому. Наконец- то начал понимать и описывать функции. Работа с IDE дает плоды- разбираюсь в редакторе более менее. Трудности: Метод TimeSpan.FromTicks Method. Трудно запомнить все сразу. Все как всегда на пятерку, что-то добавлять- только портить.