Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 28 декабря 2017 г.
  • Задание выполнено: за 3 дня 1 час. 59 мин.
  • Чему научился: Вспомнила и повторила уже пройденное. Узнала как вводить знаки (длинное и короткое тире) с помощью сочетания клавиш. И нашла сочетание клавиш для ввода знака умножения (Alt+0215).
  • Что было сложным: В первый раз создать проект Windows Forms в Visual Studio 2017. Понадобилось установить нужные компоненты. Так же возникла сложность с исправлением некоторых ошибок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7226 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Наталья  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-12-28 08:01

Ты молодец) Продолжай и всё у тебя получится))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Наталья  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-12-28 09:13

Молодец, отлично поработала.


  • Отчёт оценивали:
    2773Никита+1   15876Скозложоп+1   8275Tekashnik+1   4395Денис+1   16533Андрей Шевченко+1   7119Новопашин Владимир+1   10558Иван Воронин+1   1570Сарапульцев Константин+1   3922Александр+1   1Евгений Волосатов+1   5502Антон Кравченко0   9980Timoha+1   10167Игорь+1   6580konstantin+1   Посетитель+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с ProgressBar
Трудности: Подогнать размеры элементов под форму
Может я чего то не понимаю, но почему каждый раз при создании gamemode мы делаем переменную string и приравниваем к каким то значениям, разве не правильней было бы использовать enum?


:) Посмотрел запись урока до половины и увлёкся(надоело переключаться с ю-тюба на свой редактор), не досмотрел - доделывал программку сам. В делении с нулём решил не заморачиваться - тупо прибавил 1, интересно, а как при возможном исключении деления на 0 проверяются гламурные программисты?