На этом уроке мы наконец-таки приступим к написанию кода. Мы создадим отдельный класс Core.DigitRiver, в котором создадим статический метод NextNumber (string number). В основной программе пропишем обращение к визуальным компонентам и создадим делегат обработки кнопки нашей программы, который будет вызывать метод нашего класса. Запустим эмулятор и проверим работу. Вот и получилась игра!
Дата отправки отчёта:
8 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 43 мин.
Чему научился:
Научился создавать первую программу на Android
Что было сложным:
Тормозит комп - вот это самое неприятное, а не сложное.
Судя по скриншоту, ты не запустил аппаратный на интеле эмулятор, а стоковый, он очень тормозной. Советую поставить более быстрый аналог, чтобы не терять время на ожидание. Либо использовать гаджет на андроиде.
Научился: Работа по нажатию кнопки. Логика срабатывания увеличения счета при нажатии кнопки. Трудности: пока урок не совсем понятен по коду, но все придет со временем.
Научился: При запуске программа выдавала исключение.
Поменял EditText на TextView.
Было: EditText numberText = FindViewById(Resource.Id.editTextNumber);
Стало: TextView numberText = FindViewById(Resource.Id.editTextNumber);
и все заработало.