В моем понимании телепорт - это безобидное понятие, которое переносит что либо куда либо.....а вот ловушка - создает проблемы....в вашем случае она перекидывает вас в подлабиринт, а значит наступать в нее по возможности не надо. Ловушка.
Телепорт, так как он перемещает курсор из голубой области в серую(она имеет параметр Visible= false). У игрока так же есть возможность пройти через мигающие лазеры-ловушки (с интервалом мигания установленном на 100),не заходя в телепорт.
Все таки лучше назвать не телепорт, а , например, ловушка, так будет логичнее)
Ого! Сложный лабиринт! Такой непросто тестировать!
Андрей, спасибо, очень классно! Молодец!!! :)
Андрей, хорошо выполнил работу и рада что получил отличные навыки, хотя иконочку не поменял немного портит твою индивидуальность, можно на уровнях вообще убрать их если захотел оставить formborderstyle, как вариант!
Андрей, я очень рада что у тебя прибавились знания! Хорошая у тебя заставка, а дальше еще интересней! :)
Нет, просто 1-я кнопка переименована, а остальные нет. Т.е. 3-я кнопка это 4-я )))
У Вас 3 кнопка запускает 4 картинку, если secret_nr не 2 ?
private void BUTTON3_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (secret_nr == 2)
this.BackgroundImage = Properties.Resources.secret;
else
this.BackgroundImage = Properties.Resources.PIC4;
secret_nr = 0;
}
Андрей, хорошая у тебя программа получилась и набрался отличных знаний! Продолжай заниматься много еще интересного впереди! И еще не забывай о консоли, там ты найдешь теорию в практике! :)
Андрей, приветствую на проекте! Очень рада что присоединился и готов практически набирать знания и опыт! :)