На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
4 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 21 час. 58 мин.
Чему научился:
Создавать универсальный автокликер, работающий по заданным координатам . Довольно удобная функция в случае повторяющихся ежедневных действий юзера : автологина в системе, иммитация присутствия на рабочем месте ) .
Отчёт оценивали: 19525. Александр Балбашов017947. Dmitry Sinitsin+19014. Николай Денисов+11. Евгений Волосатов+13922. Александр+118493. Evgenii Kudriavtcev+117606. Виктор+113850. Владимир+16452. Кирилл Шмойлов+110080. FireWolf+110558. Иван Воронин+11295. Дмитрий Че+111019. Trira+117425. ser2018+116218. Дмитрий+14814. Дмитрий+110494. Алексей В.+1791. Валерий Жданов+17645. Александр Львович+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)