Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Классы. Архитектура проекта

  • На этом уроке мы познакомимся с архитектурой проекта,
    посмотрим на предстоящее путешествие с высоты птичьего полёта.
    Задание: написать, что для вас в этом плане самое простое, а что - самое сложное.
  • Дата отправки отчёта: 16 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 41 мин.
  • Чему научился: Интересный момент в статье про взятие на проходе - партия между Гундерсеном и Фолом..

    Сложно будет с Юнити, т.к. ранее не сталкивался.
    Остальное должно быть не сложно, т.к. есть опыт с аналогами.

    Считаю, надо обязательно делать проверку fen'а, иначе можно добиться например такого:
    lichess.org/editor/qqqqqqqq/rrrrrrrr/8/8/4P3/8/PPPP1PPP/BBBBBBBB%20b%20KQkq%20e3%200%201
    Не ожидал такого бага))
  • Оценка видео-уроку:


Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6203. --
Николай Миролюбов
Николай Миролюбов
ответить
→  Александр  # Клиент-серверные шахматы / Вступление. Архитектура Шахматного проекта / 2018-02-16 13:29

Это не баг. Так и должно быть.
Какой у тебя логин на lichess?


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Клиент-серверные шахматы / Вступление. Архитектура Шахматного проекта / 2018-02-17 02:29

Бага не увидел, фен создан для описания ситуации на доске, можно хоть всю доску замостить пешками, это не баг, это суть.
Это редактор шахматной доски, расставлять можешь что угодно и как угодно, чтобы потом скинуть просто ссылку, по типу lichess.org/editor/q6K/1q6/2q5/3q4/4q3/5q2/6q1/K6q_w_-_- чтобы другой человек понял, что ты хочешь сказать, либо сохранить текущую партию, чтобы потом спустя время просто перейти по сохранённой ссылке и продолжить играть.


  • Отчёт оценивали:
    16533Андрей Шевченко+1   6203Николай Миролюбов+1   459Сергей Сергеевич+1   16218Дмитрий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   10558Иван Воронин+1   9156Dimon+1   11582Родион+1   3922Александр+1   7119Новопашин Владимир+1   8275Tekashnik+1   16880Константин+1   17038Николай0   9014Николай Денисов+1   162Андрей+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Для меня практически все новое, так что делить на простое/сложное не буду. Что касается МЖП, то для меня это аналог создания прототипа игры, где достаточно реализовать минимальный функционал, чтобы заинтересовать и убедить напарников, отвечающих за графику/музыку/дизайн, а также тестеров. Для моих целей именно сейчас необходимо изучение клиент-серверных технологий, а также javascript/html/css для клиента, так что Микрошахматы - это то, что нужно прямо здесь и сейчас. Ну и остальные технологии и курсы не помешают.



Научился: Есть базовый опыт с Unity и немного ООП на C#. Купил курс ради практики ООП и клиент-сервера как раз. Так что здесь пока всё туманно.