| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Java Sweeper Статичная граница | + 15 | ||
|
Ознакомилась с классом Ranges ничего |
|||
| Java Sweeper Наши координаты | + 15 | ||
|
Создали класс coord ничего |
|||
| Java Sweeper Карта классных сокровищ | + 15 | ||
|
Рассматривать uml схему разобраться со всем |
|||
| Java Sweeper Запускаемый jархив | + 15 | ||
|
создавать jar архив ничего |
|||
| Java Sweeper Источник ресурсов | + 16 | ||
|
загружать картинки из ресурсов ничего |
|||
| Java Sweeper Картинка в кубике | + 15 | ||
|
поместит картинку в каждый экземпляр перечисления Box потеряла логику действия |
|||
| Java Sweeper Первый цикл | + 15 | ||
|
пользоваться циклом for ничего |
|||
| Java Sweeper Перечисление кубиков | + 15 | ||
|
Создавать enum ничего |
|||
| Java Sweeper Константные размеры | + 15 | ||
|
Писать константы на java. понимать как появляются подсказки |
|||
| Java Sweeper Угловая бомба | + 15 | ||
|
Размещать на панели несколько картинок. ничего |
|||
| Java Sweeper Загрузка и отображение | + 15 | ||
|
Научился выводить загруженные в проект ресурсы на экран при работе программы Когда запустила не отобразилась иконка бомбы. Оказалась, почему то, появилась вторая папка img в ресурсов. |
|||
| Java Sweeper Импорт картинок | + 15 | ||
|
создавать папку ресурсов ничего |
|||
| Java Sweeper Метод рисования | + 15 | ||
|
Научилась рисовать на форме. Понять про анонимный класс |
|||
| Java Sweeper Раздельная инициализация | + 15 | ||
|
Рефактор - очень полезно не очень сложно |
|||
| Java Sweeper Пустая панель | + 15 | ||
|
Создавать новую панель, |
|||
| Java Sweeper Полёт над классом | + 15 | ||
|
Поля и методы основного класса игры, который наследуется от JFrame Понять все функции |
|||
| Java Sweeper Закрытие на выходе | + 15 | ||
|
Устанавливать параметры формы Ничего, очень интересно. |
|||
| Java Sweeper Простое окно | + 15 | ||
|
Научилась быстро создават класс. ничего |
|||
| Java Sweeper Легендарная игра | + 15 | ||
|
Научилась устанавливать IntelliJ IDEA Ничего |
|||
| Секундомер Секундомер - Написание кода | + 16 | ||
|
Научилась делать заглушки функции, использовать методы компонента DataGridView, записывать текущую информацию с секундомера в файл .txt Не допускать ошибок замечательный урок |
|||
| Секундомер Секундомер - Настройка формы | + 16 | ||
|
работать с DataGridView (добавлять и редактировать колонки) Ничего сложного. Все ясно и понятно. Урок понравился. Урок понравился. |
|||
| Демо софт Двенадцать месяцев | + 16 | ||
|
Как получать данные с календаря. Узнала событие Month_Changed. Найти картинки под один размер хороший урок |
|||
| Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 16 | ||
|
Задавать перемещение объекта в форме. События клавиатурных кнопок. Понять, как определить границы движения и повторять сразу с просмотром видео. Отличный урок |
|||
| Игры со Спрайтами Аполлон. Законы физики | + 16 | ||
|
Вспомнила физику Вспомнить формули.. Хороший урок, |
|||
| Игры со Спрайтами Аполлон. Главные герои | + 16 | ||
|
Забавлялась. Ничего. Хороший урок. |
|||
| Шарики Шарики. Анализ игры | + 21 | ||
|
Анализ игры, динамическое создание поля Разобраться со всем. Урок как и игра очень хорошие. Только я не особо уверена, что удастся до конца. Но я буду стараться. |
|||
| Шарики Шарики. Вступление | + 20 | ||
|
Ничего Ничего Игрушка замечательная, жду продолжения |
|||
| Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 20 | ||
|
Выводить поочереor PictureBox ничего Хороший урок, спасибо! |
|||
| Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 20 | ||
|
как начинается создание программы ничего хороший урок |
|||
| Unity 3D Приглашение на видеокурс | + 10 | ||
|
ничего ничего Жду продолжения |
|||
| Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 1 | ||
|
как написать отзив Ничего Очень интересные уроки. У меня мало опыта в програмировании, основно Visual Basic и я нахожу для себя много нового. Здорово что тут можно смотреть кто вместе с тобой в данный момент занимается. Ваш курс мне очень нравиться. С уважения Теа Стоянова. |
|||
| Демо игры Камень ножницы бумага | + 10 | ||
|
Использовать Random, использовать поле Tag, таймер у меня Не запутаться, я несколько раз начинала сначало. Отличная программа, спасибо! |
|||
| Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 10 | ||
|
Узнала про функцию mouse_event. Управлять нажатием клавиш мыши, подключать библиотеки. Вызов импортируемой функции с текущей позиции курсора. И как точно узнать, что из Гугля мне нужно копировать? Урок замечательный и очень интересный. Спасибо! |
|||
| Демо игры Игра Быстрощёлк | + 1 | ||
|
Как рассчитать количествово кликов в секунду, переводить тики в секунды. Сложно было побить рекордом. Урок класный, как и все остальные. |
|||
| Демо игры Лабиринт 2D - игра | |||
|
Делать уровни, загружать другие формы, передача DialogResult Пройти на следующее ниво. Обработка событии тоже. Все отлично. |
|||
| Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 2 | ||
|
Научилась добавлять файлы в ресурсы проекта. Привязывать к кнопком звуковые файлы с помощью класса Sound. Некоторые из свойств, тоже были новые. функции для класса Sound, сделать переключение звука. Замечательный урок |
|||
| Демо игры Картинка с секретом | + 2 | ||
|
Научилdia добавлять картинки в ресурсы, делать обработчик события на кнопках. Разбираться как точно действует секрет. спасибо за урок!)) |
|||
| Демо софт Вступительное слово | + 10 | ||
|
ничего ничего не было сложного Пока нет вопросов. |
|||
| Демо софт Английские карточки | |||
|
|
|||
| Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | |||
|
|
|||
| Демо игры C# чего начать программировать | |||
|
|
|||