| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Java Sweeper Статичная граница | + 15 | ||
| 
                    Ознакомилась с классом Ranges  ничего  | 
            |||
| Java Sweeper Наши координаты | + 15 | ||
| 
                    Создали класс coord   ничего  | 
            |||
| Java Sweeper Карта классных сокровищ | + 15 | ||
| 
                    Рассматривать uml схему   разобраться со всем  | 
            |||
| Java Sweeper Запускаемый jархив | + 15 | ||
| 
                    создавать jar архив ничего  | 
            |||
| Java Sweeper Источник ресурсов | + 16 | ||
| 
                    загружать картинки из ресурсов    ничего  | 
            |||
| Java Sweeper Картинка в кубике | + 15 | ||
| 
                    поместит картинку в каждый экземпляр перечисления Box потеряла логику действия  | 
            |||
| Java Sweeper Первый цикл | + 15 | ||
| 
                    пользоваться циклом for   ничего  | 
            |||
| Java Sweeper Перечисление кубиков | + 15 | ||
| 
                    Создавать enum  ничего  | 
            |||
| Java Sweeper Константные размеры | + 15 | ||
| 
                    Писать константы на java.   понимать как появляются подсказки  | 
            |||
| Java Sweeper Угловая бомба | + 15 | ||
| 
                    Размещать на панели несколько картинок.  ничего  | 
            |||
| Java Sweeper Загрузка и отображение | + 15 | ||
| 
                    Научился выводить загруженные в проект ресурсы на экран при работе программы   Когда запустила не отобразилась иконка бомбы. Оказалась, почему то, появилась вторая папка img в ресурсов.  | 
            |||
| Java Sweeper Импорт картинок | + 15 | ||
| 
                     создавать папку ресурсов  ничего  | 
            |||
| Java Sweeper Метод рисования | + 15 | ||
| 
                     Научилась рисовать на форме. Понять про анонимный класс  | 
            |||
| Java Sweeper Раздельная инициализация | + 15 | ||
| 
                    Рефактор  - очень полезно не очень сложно  | 
            |||
| Java Sweeper Пустая панель | + 15 | ||
| 
                    Создавать новую панель,  | 
            |||
| Java Sweeper Полёт над классом | + 15 | ||
| 
                     Поля и методы основного класса  игры, который наследуется от JFrame Понять все функции  | 
            |||
| Java Sweeper Закрытие на выходе | + 15 | ||
| 
                    Устанавливать параметры формы   Ничего, очень интересно.  | 
            |||
| Java Sweeper Простое окно | + 15 | ||
| 
                    Научилась быстро создават класс. ничего  | 
            |||
| Java Sweeper Легендарная игра | + 15 | ||
| 
                     Научилась устанавливать IntelliJ IDEA  Ничего  | 
            |||
| Секундомер Секундомер - Написание кода | + 16 | ||
| 
                    Научилась делать заглушки функции, использовать методы компонента DataGridView, записывать текущую информацию с секундомера в файл .txt Не допускать ошибок замечательный урок  | 
            |||
| Секундомер Секундомер - Настройка формы | + 16 | ||
| 
                    работать с DataGridView (добавлять и редактировать колонки)   Ничего сложного. Все ясно и понятно. Урок понравился. Урок понравился.  | 
            |||
| Демо софт Двенадцать месяцев | + 16 | ||
| 
                    Как получать данные с календаря. Узнала событие Month_Changed.   Найти картинки под один размер хороший урок  | 
            |||
| Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 16 | ||
| 
                    Задавать перемещение объекта в форме. События  клавиатурных кнопок.   Понять, как определить границы движения и повторять сразу с просмотром видео. Отличный урок  | 
            |||
| Игры со Спрайтами Аполлон. Законы физики | + 16 | ||
| 
                    Вспомнила физику Вспомнить формули.. Хороший урок,  | 
            |||
| Игры со Спрайтами Аполлон. Главные герои | + 16 | ||
| 
                    Забавлялась. Ничего. Хороший урок.  | 
            |||
| Шарики Шарики. Анализ игры | + 21 | ||
| 
                    Анализ игры, динамическое создание поля Разобраться со всем. Урок как и игра очень хорошие. Только я не особо уверена, что удастся до конца. Но я буду стараться.  | 
            |||
| Шарики Шарики. Вступление | + 20 | ||
| 
                    Ничего Ничего Игрушка замечательная, жду продолжения  | 
            |||
| Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 20 | ||
| 
                    Выводить поочереor PictureBox ничего Хороший урок, спасибо!  | 
            |||
| Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 20 | ||
| 
                    как начинается создание программы ничего хороший урок  | 
            |||
| Unity 3D Приглашение на видеокурс | + 10 | ||
| 
                    ничего ничего Жду продолжения  | 
            |||
| Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 1 | ||
| 
                    как написать отзив Ничего Очень интересные уроки. У меня мало опыта в програмировании, основно Visual Basic и я нахожу для себя много нового. Здорово что тут можно смотреть кто вместе с тобой в данный момент занимается. Ваш курс мне очень нравиться. С уважения Теа Стоянова.  | 
            |||
| Демо игры Камень ножницы бумага | + 10 | ||
| 
                    Использовать Random, использовать поле Tag, таймер у меня   Не запутаться, я несколько раз начинала сначало. Отличная программа, спасибо!  | 
            |||
| Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 10 | ||
| 
                    Узнала про функцию mouse_event. Управлять нажатием клавиш мыши, подключать библиотеки. Вызов импортируемой функции с текущей позиции курсора. И как точно узнать, что из Гугля мне нужно копировать? Урок замечательный и очень интересный. Спасибо!  | 
            |||
| Демо игры Игра Быстрощёлк | + 1 | ||
| 
                    Как рассчитать количествово кликов в секунду, переводить тики в секунды. Сложно было побить рекордом. Урок класный, как и все остальные.  | 
            |||
| Демо игры Лабиринт 2D - игра | |||
| 
                     Делать уровни, загружать другие формы, передача DialogResult Пройти на следующее ниво. Обработка событии тоже. Все отлично.  | 
            |||
| Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 2 | ||
| 
                    Научилась добавлять файлы в ресурсы проекта.  Привязывать к кнопком звуковые файлы с помощью класса Sound. Некоторые из свойств, тоже были новые. функции для класса Sound, сделать переключение звука. Замечательный урок  | 
            |||
| Демо игры Картинка с секретом | + 2 | ||
| 
                    Научилdia добавлять картинки в ресурсы, делать обработчик события на кнопках. Разбираться как точно действует секрет. спасибо за урок!))  | 
            |||
| Демо софт Вступительное слово | + 10 | ||
| 
                    ничего ничего не было сложного Пока нет вопросов.  | 
            |||
| Демо софт Английские карточки | |||
| 
                     | 
            |||
| Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | |||
| 
                     | 
            |||
| Демо игры C# чего начать программировать | |||
| 
                     | 
            |||