Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Java Sweeper Статичная граница | + 15 | ||
Ознакомилась с классом Ranges ничего |
|||
Java Sweeper Наши координаты | + 15 | ||
Создали класс coord ничего |
|||
Java Sweeper Карта классных сокровищ | + 15 | ||
Рассматривать uml схему разобраться со всем |
|||
Java Sweeper Запускаемый jархив | + 15 | ||
создавать jar архив ничего |
|||
Java Sweeper Источник ресурсов | + 16 | ||
загружать картинки из ресурсов ничего |
|||
Java Sweeper Картинка в кубике | + 15 | ||
поместит картинку в каждый экземпляр перечисления Box потеряла логику действия |
|||
Java Sweeper Первый цикл | + 15 | ||
пользоваться циклом for ничего |
|||
Java Sweeper Перечисление кубиков | + 15 | ||
Создавать enum ничего |
|||
Java Sweeper Константные размеры | + 15 | ||
Писать константы на java. понимать как появляются подсказки |
|||
Java Sweeper Угловая бомба | + 15 | ||
Размещать на панели несколько картинок. ничего |
|||
Java Sweeper Загрузка и отображение | + 15 | ||
Научился выводить загруженные в проект ресурсы на экран при работе программы Когда запустила не отобразилась иконка бомбы. Оказалась, почему то, появилась вторая папка img в ресурсов. |
|||
Java Sweeper Импорт картинок | + 15 | ||
создавать папку ресурсов ничего |
|||
Java Sweeper Метод рисования | + 15 | ||
Научилась рисовать на форме. Понять про анонимный класс |
|||
Java Sweeper Раздельная инициализация | + 15 | ||
Рефактор - очень полезно не очень сложно |
|||
Java Sweeper Пустая панель | + 15 | ||
Создавать новую панель, |
|||
Java Sweeper Полёт над классом | + 15 | ||
Поля и методы основного класса игры, который наследуется от JFrame Понять все функции |
|||
Java Sweeper Закрытие на выходе | + 15 | ||
Устанавливать параметры формы Ничего, очень интересно. |
|||
Java Sweeper Простое окно | + 15 | ||
Научилась быстро создават класс. ничего |
|||
Java Sweeper Легендарная игра | + 15 | ||
Научилась устанавливать IntelliJ IDEA Ничего |
|||
Секундомер Секундомер - Написание кода | + 16 | ||
Научилась делать заглушки функции, использовать методы компонента DataGridView, записывать текущую информацию с секундомера в файл .txt Не допускать ошибок замечательный урок |
|||
Секундомер Секундомер - Настройка формы | + 16 | ||
работать с DataGridView (добавлять и редактировать колонки) Ничего сложного. Все ясно и понятно. Урок понравился. Урок понравился. |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 16 | ||
Как получать данные с календаря. Узнала событие Month_Changed. Найти картинки под один размер хороший урок |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 16 | ||
Задавать перемещение объекта в форме. События клавиатурных кнопок. Понять, как определить границы движения и повторять сразу с просмотром видео. Отличный урок |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Законы физики | + 16 | ||
Вспомнила физику Вспомнить формули.. Хороший урок, |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Главные герои | + 16 | ||
Забавлялась. Ничего. Хороший урок. |
|||
Шарики Шарики. Анализ игры | + 21 | ||
Анализ игры, динамическое создание поля Разобраться со всем. Урок как и игра очень хорошие. Только я не особо уверена, что удастся до конца. Но я буду стараться. |
|||
Шарики Шарики. Вступление | + 20 | ||
Ничего Ничего Игрушка замечательная, жду продолжения |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 20 | ||
Выводить поочереor PictureBox ничего Хороший урок, спасибо! |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 20 | ||
как начинается создание программы ничего хороший урок |
|||
Unity 3D Приглашение на видеокурс | + 10 | ||
ничего ничего Жду продолжения |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 1 | ||
как написать отзив Ничего Очень интересные уроки. У меня мало опыта в програмировании, основно Visual Basic и я нахожу для себя много нового. Здорово что тут можно смотреть кто вместе с тобой в данный момент занимается. Ваш курс мне очень нравиться. С уважения Теа Стоянова. |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 10 | ||
Использовать Random, использовать поле Tag, таймер у меня Не запутаться, я несколько раз начинала сначало. Отличная программа, спасибо! |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 10 | ||
Узнала про функцию mouse_event. Управлять нажатием клавиш мыши, подключать библиотеки. Вызов импортируемой функции с текущей позиции курсора. И как точно узнать, что из Гугля мне нужно копировать? Урок замечательный и очень интересный. Спасибо! |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 1 | ||
Как рассчитать количествово кликов в секунду, переводить тики в секунды. Сложно было побить рекордом. Урок класный, как и все остальные. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | |||
Делать уровни, загружать другие формы, передача DialogResult Пройти на следующее ниво. Обработка событии тоже. Все отлично. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 2 | ||
Научилась добавлять файлы в ресурсы проекта. Привязывать к кнопком звуковые файлы с помощью класса Sound. Некоторые из свойств, тоже были новые. функции для класса Sound, сделать переключение звука. Замечательный урок |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 2 | ||
Научилdia добавлять картинки в ресурсы, делать обработчик события на кнопках. Разбираться как точно действует секрет. спасибо за урок!)) |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 10 | ||
ничего ничего не было сложного Пока нет вопросов. |
|||
Демо софт Английские карточки | |||
|
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | |||
|
|||
Демо игры C# чего начать программировать | |||
|