Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 12 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился:  
  • Что было сложным: видно что ЕВ устал от снеговиков). перемещении второго снеговика сделал  относительным. чтоб менять только одну точку - на сколько переместить оба снеговика при нажатии кнопки.
  • Комментарии: очень неожиданное окончание курса!! на 13 уроке - Богатое наследство - говорилось что необходимо реализовать перемещение снеговика, поворачивать и изменять размер.  мы реализовали только перемещение и то не затёрли старый вариант.. не хватает 3-4 уроков чтоб довести программу до ума!.

    в целом, если откинуть неожиданный конец, курс очень понравился. одно дело читать про классы, наследование, полиморфизм, инкапсуляцию, и совсем другое работать с этим. спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6458 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Илья  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-09-12 22:57

Илья, классно!!! Да, мы все ждем с радостью продолжения, и пока еще тепло они на севере, уверена с первым снегом у Мастер обязательно захочет долепить наших любимых снеговиков!!! ⛄️


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Илья  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-09-12 17:43

Илья, этот курс не окончен.
Ждёт моего вдохновения для завершения.


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перемещать сложные фигуры типа снеговиков.
Избавившись от delta мы столкнулись с другой проблемой - что нужно запоминать перемещения снеговика. Может даже имеет смысл сделать это в виде коллекции. Потому что второго снеговика от первого надо было переместить по x на 400 пикселей и аж потом перемещать на то же смещение, что и первого снеговика.
Научился: обобщать методы, которые ранее использовались для частных случаев
Трудности: неудобно было заново писать координаты второго снеговика
неудобно было заново писать координаты второго снеговика, поэтому оставил переменную дельта, которую прибавил к координате х при вызове Move