На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков. Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(), мы воспользуемся полиморфизмом!
Дата отправки отчёта:
12 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Что было сложным:
видно что ЕВ устал от снеговиков). перемещении второго снеговика сделал относительным. чтоб менять только одну точку - на сколько переместить оба снеговика при нажатии кнопки.
Комментарии:
очень неожиданное окончание курса!! на 13 уроке - Богатое наследство - говорилось что необходимо реализовать перемещение снеговика, поворачивать и изменять размер. мы реализовали только перемещение и то не затёрли старый вариант.. не хватает 3-4 уроков чтоб довести программу до ума!.
в целом, если откинуть неожиданный конец, курс очень понравился. одно дело читать про классы, наследование, полиморфизм, инкапсуляцию, и совсем другое работать с этим. спасибо.
Илья, классно!!! Да, мы все ждем с радостью продолжения, и пока еще тепло они на севере, уверена с первым снегом у Мастер обязательно захочет долепить наших любимых снеговиков!!! ⛄️
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: согласно задания на данный урок :
1. Создaть пepегруженный метoд Sprite.Move ().
2. Веpнyть oтображение cнегoвикoв.
3. Избавитьcя oт пeременной delta при инициaлизации snowman2.
4. Сделaть пepемещение снeговикoв пo нажатию кнопочки.
В первую очередь необходимо выполнить все пункты и проставить все галочки
Всё доступно объяснено.