Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 19 час. 20 мин.

Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка

  • На этом уроке мы наведём порядок на форме,
    избавимся от наследия Label [,], уберём ненужные методы.
    Потом, на 10-ой минуте мы приступим к открытию плашек
    на первом и последнем ряду пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 2 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: быстро удалять ненужное
  • Что было сложным: всё просто
  • Комментарии: анимация всётаки немного подтупливает у меня (
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6458 за Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Илья  # Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка / 2015-11-02 21:47

Ты поставь счётчик в функции draw и посчитай, счколько линий рисуется при каждой прорисовке.
И всё станет ясно.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Илья  # Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка / 2015-11-02 20:28

Илья, очень красиво и главное что уже в шаге от итога! У меня тоже медленно и плавно все происходит, однако мне нравится! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Переделывать делегат под себе - небольшой рефакторинг.
Трудности: До сих пор не пойму как сделать выбор плашки. Кроме как задавать координаты верхнего левого и нижнего правого угла плашки ничего умного в голову не приходит. Если курсор мыши попадает в этот диапозон, то плашка выбрана.
Уже намного лучше.
Научился: Убирать ненужные методы.
Трудности: Была ошибка в коде. Массив map у меня не был публичным, поэтому domino.map[x, y].a не срабатывало. Ну я подумал и исправил
Думаю, нужно считывать координаты клика мышки, и таким образом определять выбранную плашку.