Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций

  • На этом уроке мы наведём порядок в нашем проекте.
    Квинтессенцию анимации оформим отдельным классом - Animate.
    Уберём всё лишнее из класса Graph и основного модуля.
    И сделаем, чтобы всё заработало -
    пока статичное отображение спрайта через экземпляр класса Animate.
  • Дата отправки отчёта: 30 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: наверно это и называется рефакторинг!
  • Что было сложным: сложный урок. тяжело было разораться с классом Animate.
  • Комментарии: всётаки решил дать переменным понятные имена: xStep, yStep, xZoom, yZoom итд. стало понятий)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6458 за Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Илья  # Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций / 2015-10-30 23:57

Илья, отличная работа, дальше будет понятнее, знаю что все у тебя уже хорошо! Красотищу какую вот сделал! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Чувствую, на практике узнаю применение virtual
Я таки оставил оригинальный зум доминошки в классе доминошки (так как он является её частью), а добавочный (или как его назвать) в классе анимации
Научился: Повторил алгоритм расчета координат плашек.
Трудности: Сложностей не было, понравился выделенный класс для Анимации.
Забавно смотреть, как методы Draw в классе Graph по очереди вызывают друг друга)