Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций

  • На этом уроке мы наведём порядок в нашем проекте.
    Квинтессенцию анимации оформим отдельным классом - Animate.
    Уберём всё лишнее из класса Graph и основного модуля.
    И сделаем, чтобы всё заработало -
    пока статичное отображение спрайта через экземпляр класса Animate.
  • Дата отправки отчёта: 17 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Я научился оптимизировать анимации
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Всё очень хорошо! У меня есть аниматор и анимации :~)
    Они хорошо работают.
    Можно протестировать по ссылке снизу :~)(архив прилагается)
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8886 за Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций


Отчёт от 8886 за Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Еще раз потренировался с рефакторингом.
Трудности: Много конечно было сделано изменений, но в целом более-менее понятно. Стало намного лучше и код чище.
Хороший видеоурок.


Научился: Закрепил навыки по ООП.
Трудности: Вроде ничего, но у меня сильно сместились плашки по Х, хотя формулу писал один в один.
А можно ли вместо методов getX, getY использовать свойства с гетсет?