На этом слайде мы перейдем к верхнему уровню нашей абстракции - классу Flag.
Дата отправки отчёта:
7 января 2018 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
метод пометки поля после открытия бомбы: помечает текущую клетку как бомба с взрывным цветом, а так же открывает остальные бомбы и делает конец игре
Что было сложным:
---
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 15876. Скозложоп+116533. Андрей Шевченко+12773. Никита+17119. Новопашин Владимир+13922. Александр+116799. Андрей Чуприков08707. Володимир09156. Dimon+13747. Сергей+19980. Timoha+110558. Иван Воронин+11. Евгений Волосатов+11570. Сарапульцев Константин+12639. Морозов Юрий Александрович+18275. Tekashnik+14395. Денис+14814. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: int getCountOfFlagedBoxesAround (Coord coord) - интересный метод, он определяет кооличество флагов рядом с клеткой, сравнивает полученое значение с тем числом, что отражено на поле и открывает все ближние поля если это число равно.
Научился: Научился разбирать схему.
Я выбрал для описания метод void start (), потому что он показался самым простым. С него начинается запуск новой игры.
Трудности: почти все понятно