Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 25 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Созданию структуры.
  • Что было сложным: Запутался при создании точек A, B, C, D, E, O.
  • Комментарии: Вот пока урок выполняю.. все здорово получается. Но чувствую сам повторить не смогу (
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6409 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Виктор  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-08-26 13:51

Виктор, главное что уже есть понимание, а повторение это уже с опытом, количество перерастает в качество! ✨


2146. Иван
Иван
ответить
→  Виктор  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-08-26 00:39

С каждым новым уроком все будет  проще для понимания. Хорошо получается!


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   6391Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать структуры, перегружать конструкторы класса
Трудности:  всё просто
---
Научился: создавать структуру Pixel - плюс создавать дополнительный конструктор в каждом классе : Line и т.д
Трудности: Вроде все понятно.
Всё замечательно.